EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Спрятать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3

Сапер (#146, 07.04.2011)

06.04.2011 17:35:46 / 45 сообщений / автор темы Sunny Ray .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Sunny Ray
Начало игры: 10.04.2011 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.04.2011 14:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 10.04.2011 23:00:00 (UTC +4)
Приз: 6,3en usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:3en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
[ 06.04.2011 17:35:46 (UTC +3) ]  
Сапер (#146, 07.04.2011)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.04.2011 19:06:56 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
поиграла бы, обожаю сапер)
ася 353 103 471
скайп kasya1208
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.04.2011 11:45:55 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
1. Будут ли два других игрока видеть то, что понаставил третий?
2. Штрафы будут начисляться автоматически, или руками после игры?
Старший лейтенант
[ 07.04.2011 13:37:16 (UTC +3), lobsterlab.en.cx ]  
Предлагаю Вам перенести игру на воскресенье вместо моей игры (Начало игры: 10.04.2011 20:00:00 (UTC +3))
А я бы своюб готовую на это время поставил?
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 07.04.2011 14:24:28 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Санни снова на передовой технического прогресса :))
Майор
Мальчик
(
)
[ 07.04.2011 17:52:12 (UTC +3) ]  
Игра перенесена. И будет переноситься дальше, пока не решится вопрос с ENter'ом. Есть сценарий в этой программе, но на сервер его загрузить не удается.
Майор
Мальчик
(
)
[ 07.04.2011 17:53:03 (UTC +3) ]  
Headless
1. будут. можно играть не каждому на своем, а втроем на одном поле, это как вам нравится
2. автоматически. команды, отключающие скрипты, начисляющие штрафы, получат дисквал руками после игры :)
Майор
Мальчик
(
)
[ 09.04.2011 6:23:05 (UTC +3) ]  
Игра, наконец, залита в движок и состоится в любую погоду.

Расположение мин абсолютно случайно и неизвестно даже мне, так что на это не ругайтесь :)

Расчет, удача и спокойствие вам помогут.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:23:07 (UTC +3), irk.en.cx ]  
5 ходов "неуязвимости"
это как?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 13:33:52 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
имхо, пустые клетки надо было связанными делать
Подполковник
 shel
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 14:39:56 (UTC +3), elk.en.cx ]  
Night61: имхо, пустые клетки надо было связанными делать
+1
И еще непонятно за что штраф, на мины ни разу не попадал.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 15:07:44 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
shel: И еще непонятно за что штраф, на мины ни разу не попадал.
открытие реализовано штрафными подсказками
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 15:39:58 (UTC +3), fo.en.cx ]  
еще разочек перенос будет?
оооочень медленно каждый ход, к сожалению(((
Подполковник
(
)
[ 10.04.2011 18:48:20 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
ищу команду, прохожу эксперта 2.30 )
Подполковник
 shel
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 19:19:33 (UTC +3), elk.en.cx ]  
Будет ли игра?
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 19:56:23 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
"двух кликов" нема. так неинтересно.
Майор
Мальчик
(
)
[ 10.04.2011 19:57:53 (UTC +3) ]  
shel: Будет ли игра?

Sunny Ray: Игра, наконец, залита в движок и состоится в любую погоду.

Ходы да, медленно, перезагрузка страницы с 500+ подсказками каждый ход. Внизу анонса написано, как можно ускорить, но это в следующих играх, если будет интерес.

Реализовано подсказками, чтобы из кода невозможно было узнать расположение мин. Думаю над другими вариантами, но так как программист тут не только я, надежного способа пока не придумал.

По той же причине нули не связаны, если несколько клеток будут открывать одну и ту же подсказку, особо умные игроки могут эти нули определить. Открывать автоматически можно, но тогда, скажем, чтобы открыть 10 связанных клеток, у вас будет полминуты мигать страница, причем у всей команды. Оно вам надо?

То же самое про два клика.

Штрафы по секунде за каждую клетку у всех будут одинаковыми, не обращайте внимания.

За 2:30 пройти не получится, игра довольно медитативная, можно думать несколько секунд, пока открывается клетка. Но навык полезный :)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 20:02:16 (UTC +3), fo.en.cx ]  
Ох, Sunny Ray, да очень долго, к сожалению...( может, эту перепишешь??
Генерал-полковник
Мальчик
[ 10.04.2011 20:03:24 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Неиграбельно, ни в опере 11.01, ни в фф 3.6.16. И это на не самых больших полях.
Майор
Мальчик
(
)
[ 10.04.2011 20:09:46 (UTC +3) ]  


vorchun: И это на самых маленьких полях.
В игре 9*9 - это почти самые большие. Больших нет именно из-за скорости на тесте.

Эту перепишу, если будет меньше двух команд :) Агитируйте никого не регистрироваться :)

Нужен быстрый интернет и движок энки. Зашел на демо, те же 4 секунды на ход, неприятно, но играть можно... Демо в том числе и для того, чтобы не было неожиданно долго в игре :)

У вас "очень долго" и "неиграбельно" - это сколько в секундах? И какая скорость интернета? И сколько вас бы устроило?
На страницу: 
1  2  3
10.09.2025 22:18:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).