Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
25.06.2015 21:52:31
/
42 сообщения
/
автор темы АП?
.
|
|
|
[
25.06.2015 21:53:26 (UTC +3)
]
"ТАЙНЫ ГОРОДА" Благотворительная игра (#238, 10.07.2015)
|
|
[
25.06.2015 22:52:38 (UTC +3)
]
первый нах ну хоть раз надо это сделать 
|
|
[
25.06.2015 23:51:59 (UTC +3)
]
sevansevanich: первый нах ну хоть раз надо это сделать  И последний 😃
|
|
Вот и в Кстово стиль Дозора умирает...((
|
|
(
[
27.06.2015 20:42:39 (UTC +3)
]
эммм... ну ка приведи примеры, когда в дозоре (что в лайте, что в классике) была штурмовая последовательность? ни разу:) дозор всегда был линеен. ну тот что dzzzr.ru :)
|
|
А причём тут штурмовая последовательность, не понимаю??? В Кстово, вполне линейная последовательность, с учётом тока того, что линейку для каждой команды индивидуально выстраивают. И так то я говорил о том, что в этой игре формат логика-доезд-поиск, а не привычный для Дозора логика на объект и объект одним уровнем.
И на сколько мне известно, современные возможности движка dzzzr позволяют делать штурмовую последовательность.
|
|
[
27.06.2015 22:40:01 (UTC +3)
]
Jonis: А причём тут штурмовая последовательность, не понимаю??? В Кстово, вполне линейная последовательность, с учётом тока того, что линейку для каждой команды индивидуально выстраивают. И так то я говорил о том, что в этой игре формат логика-доезд-поиск, а не привычный для Дозора логика на объект и объект одним уровнем.
И на сколько мне известно, современные возможности движка dzzzr позволяют делать штурмовую последовательность. Мы просто заменили "фото с меткой" на "код доезда" Так явно удобнее во всех планах )) И эта игра скорее всего будет линейная для всех команд, то есть один маршрут на всех )
|
|
(
[
27.06.2015 23:41:36 (UTC +3)
]
Да ваша специфика прям эволюционирует на глазах) Скоро наверно и про стоп-игру после топ-3 забудете?) И про метки на асфальте? Тогда может будем в гости наведаться)
|
|
(
[
28.06.2015 0:39:49 (UTC +3)
]
 пишет парень из Владимира.))
|
|
(
[
28.06.2015 0:59:16 (UTC +3)
]
Парень из Владимира пишет "пишет парень из Владимира". Рекурсия
|
|
(
[
28.06.2015 1:12:01 (UTC +3)
]
 пишет парень из Владимира.)) так? :)
|
|
[
28.06.2015 2:28:00 (UTC +3)
]
MetaRus: Да ваша специфика прям эволюционирует на глазах) Скоро наверно и про стоп-игру после топ-3 забудете?) И про метки на асфальте? Тогда может будем в гости наведаться) ТОП 3 это вообще бред, ну это лично моё мнение, но с толпой спорить бесполезно как показывает практика)
|
|
Почему такой здоровый пробег при времени лидера 8 часов???
Допы радуют. Полазеек нормальное количество планируется???
|
|
(
[
29.06.2015 17:07:58 (UTC +3)
]
Jonis: Почему такой здоровый пробег при времени лидера 8 часов?? Ты на территорию игры посмотри ;-) Расценивай эту игру как областную.
|
|
(
)
[
29.06.2015 17:11:24 (UTC +3)
]
И вообще, насколько я понимаю, это еще меньше, чем обычно в кстовских играх)
|
|
[
29.06.2015 17:44:16 (UTC +3)
]
Noir-Lis: И вообще, насколько я понимаю, это еще меньше, чем обычно в кстовских играх) Обычно, в среднем, в Кстово пробег 300-350км, бывает меньше, здесь будет менее 200км, я думаю что примерно 150-170км
|
|
[
29.06.2015 17:45:41 (UTC +3)
]
Jonis: Почему такой здоровый пробег при времени лидера 8 часов???
Допы радуют. Полазеек нормальное количество планируется???
везде "полазейки" почти, наземные и подземные
|
|
(
)
[
29.06.2015 17:47:14 (UTC +3), tl.en.cx
]
Нижний айда покарять К100ВО)
|
|
[
29.06.2015 17:47:27 (UTC +3)
]
ENakin: Jonis: Почему такой здоровый пробег при времени лидера 8 часов?? Ты на территорию игры посмотри ;-) Расценивай эту игру как областную. Из НН мы взяли только верхушку, вниз не полезли, Кстовский р-он тоже не весь, только та его часть, что ближе к Нижнему, ну и собственно сам город Кстово
|
|
kstovski: Jonis: Почему такой здоровый пробег при времени лидера 8 часов???
Допы радуют. Полазеек нормальное количество планируется??? везде "полазейки" почти, наземные и подземные Наверное в таком случае я бы поиграл в составе какой-нито команды))
|
|
|
|