EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#511) "Сказ о том, как Максим свой маркер расчехлил!"
командная игра,
07.06.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ENjoy life..., А!Yes
Участие: 1 500 руб.
(#507) "Четыре стихии (парная пешеходная игра)"
командная игра,
28.06.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Аrtemka
Участие: 1 500 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
18.07.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  19

Infamous: Second Sun (#162, 22.03.2014)

03.03.2014 19:34:09 / 380 сообщений / автор темы MetaRus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: MetaRus, Bale
Начало игры: 22.03.2014 16:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.03.2014 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 22.03.2014 19:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.03.2014 13:35:57 (UTC +3) ]  
ох уж эти бездушные авторы
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 13:38:07 (UTC +3) ]  
да, щас все игры безыдейные) одно задротство:)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 13:40:56 (UTC +3) ]  
uncle_bv: да, щас все игры безыдейные) одно задротство:)
- пишет член команды ботов *SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 13:50:56 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Ну а ведь правда в болшинстве последних игр по сути нет никакой легенды, ни какого антуража просто набор отдельных задумок, которые никак не раскрывают тему игры. Не понимаю зачем в таком случае вообще давать игре название.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.03.2014 13:54:56 (UTC +3) ]  
да больно пофиг на название
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:02:52 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Когда нет легенды у игры тогда действительно пофиг на название, о чём я и говорю.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:09:24 (UTC +3), tl.en.cx ]  
А если подумать... то кому нужна легенда и дешевый антураж?
Крутые антуражные уровни не делаются на обычных лайтах и схватках... (обычно реализация таких уровней слишком затратна)
Ну а легенду во время игры почти никто не читает... полю не до этого... Если только штаб, если совсем делать нечего)
Автор игр
 Bale
(
)
[ 20.03.2014 14:12:01 (UTC +3) ]  
название игры - "23 февраля". Первый уровень: сержант Иванов, студенты украли 13 сухпайков. Найдите их! На локации 10 тупокодов. Второй уровень: Иванов, в селе Черное говно обнаружено 19 вражеских мин. Обезвредьте их! На локации 10 тупокодов... И т.д. Это и есть мегалегенда?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:16:32 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Пусть антураж и дешёвый но когда задания построены в тему игры играть приятнее и интереснее.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:17:41 (UTC +3), tl.en.cx ]  
От попыток притянуть за уши все к одной теме... и ограничивать себя в каких-то рамках - только качество игры пострадает)

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:21:07 (UTC +3) ]  
Ambres: А если подумать... то кому нужна легенда и дешевый антураж?
Крутые антуражные уровни не делаются на обычных лайтах и схватках... (обычно реализация таких уровней слишком затратна)
Ну а легенду во время игры почти никто не читает... полю не до этого... Если только штаб, если совсем делать нечего)
не, вспомни "стиляг", "вестерн", "сайлент хил" ЧЖ. вашу "алису". "страх и ненависть в нино" (в меньшей степени). "пельмешки на черниге" как отдельное задание. это реально, но ты прав, что затратно :) я лучше сейчас эти деньги в реквизит к игре вложу, чем в костюмы и прочее.

И, да, по мне так лучше хорошие задумки, чем привязка сюжета к хер пойми чему. тем более, что чаще всего это привязка выражается в паре фраз в задании, которые и нафиг не несут смысловой нагрузки. Здесь, как всегда, "на вкус и цвет". Кому-то надо абстрактную идею, а кому-то содержание.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:21:31 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Bale: название игры - "23 февраля". Первый уровень: сержант Иванов, студенты украли 13 сухпайков. Найдите их! На локации 10 тупокодов. Второй уровень: Иванов, в селе Черное говно обнаружено 19 вражеских мин. Обезвредьте их! На локации 10 тупокодов... И т.д. Это и есть мегалегенда?
Да хоть и такой примитив, но одна линия есть. Или вот пример особо запомнился, извините Чембасы. Игра подземка, на картинке анонса метро и т.д. Один из уровней Зельеварение, ваще никак ни пришей к теме.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:23:35 (UTC +3), tl.en.cx ]  
не, вспомни "стиляг", "вестерн", "сайлент хил" ЧЖ. вашу "алису". "страх и
ненависть в нино" (в меньшей степени). "пельмешки на черниге"
Из всего этого играл только в Страх и ненависть) Ну и Алису писал)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:24:07 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Начал играть как раз с Алисы. До сих пор для меня Алиса, Страх и ненависть в НиНо и фортбоярд от Добра остаются идеальными играми.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:34:16 (UTC +3) ]  
Для лайта? Возможно хороший формат. Для схватки это нахер не надо)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:42:02 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Ну почему?) Например Куб и видеокамеры в Беларуси, первый уровень Окупации... Очень много таких уровней в Украине, о которых только и слышно восторженные отзывы)
Но реально... это все не обычные лайты и схватки... На таких играх есть и денежная возможность организовать антуражный уровень... и количество команд) А то классный уровень вряд ли организаторы захотят делать в минус и для 5 команд)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 14:54:02 (UTC +3), festival.en.cx ]  
uncle_bv: Для лайта? Возможно хороший формат. Для схватки это нахер не надо)
Ну а лайт такой же как схватка щас получается - просто уменьшеная версия.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 15:03:28 (UTC +3) ]  
Невозможно заставить человека писать то, что ему самому не особо нравится. Вы вот 18 апреля напишете же то, как вам нравится. Разнообразие авторов порождает разнообразие форматов.
По поводу лайт – уменьшенная версия схватка. Я лично так и позиционировал игру, ну, как минимум, для себя.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.03.2014 15:04:34 (UTC +3) ]  
И тут Мы возвращаемся к тому, что каждый автор сам решает ) вы же повесили анонс, так и делайте то, что считаете хорошим. Мы делаем то, что нам нравится. Все в профите
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.03.2014 15:06:16 (UTC +3) ]  
а дальше может кто-то вдохновится и напишет игру в вашем стиле)
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  19
16.05.2025 9:10:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).