EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#517) "В разработке"
командная игра,
29.09.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: MetaRus, Lindigas, Забивака
Призовой фонд: 0 (0%)
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

«Comic Con» (#227, 23.05.2015)

01.05.2015 17:27:41 / 265 сообщений / автор темы sevansevanich .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: MetaRus, sevansevanich, Dr.JIOСb, fateeek, povalyash, DiViN#19
Начало игры: 05.06.2015 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.06.2015 17:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.06.2015 17:30:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.06.2015 19:59:11 (UTC +3) ]  
Бале: пиво за код наверняка объясняется тем что ему оч понравился свой какой-то пиксель
Я теперь всю игру буду искать код на какой-нибудь поебени
Старший сержант
(
)
[ 05.06.2015 20:00:06 (UTC +3), 52.en.cx ]  
пронесло. Вощем давайте стимул для штаба тоже)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 05.06.2015 20:07:32 (UTC +3) ]  
Бале: Вощем давайте стимул для штаба тоже)
стимул затащить не роляет?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.06.2015 20:13:37 (UTC +3) ]  
MetaRus:
Бале: Вощем давайте стимул для штаба тоже)
стимул затащить не роляет?
1 : 0
Зож, бруть полевой его ;-)

Автор игр
 Bale
(
)
[ 05.06.2015 20:36:07 (UTC +3) ]  
MetaRus:
Бале: Вощем давайте стимул для штаба тоже)
стимул затащить не роляет?
нет
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 05.06.2015 21:28:25 (UTC +3) ]  
Бриф на углу парковки ближней к стройке и родионова
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.06.2015 22:12:58 (UTC +3), 52.en.cx ]  
вроде стата должна была открыться к началу?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.06.2015 23:42:34 (UTC +3) ]  
Метарус, зачем коды со всебела привёз?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 05.06.2015 23:50:02 (UTC +3) ]  
ENakin: Метарус, зачем коды со всебела привёз?
Самый прикол, что я эту локу не расписывал даже, это молодое поколение)
Лейтенант
 re3x
(
121
)
[ 06.06.2015 2:08:07 (UTC +3) ]  
Слив.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.06.2015 10:04:56 (UTC +3) ]  
Алерт! Потеряли рюкзак на Велозаводе! Черный, прямо на парковке у локации.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.06.2015 10:05:25 (UTC +3) ]  
Напишите, пожалуйста, если видели
Младший лейтенант
(
)
[ 06.06.2015 10:29:12 (UTC +3) ]  
Оп, клад
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 06.06.2015 11:53:06 (UTC +3) ]  
Большое спасибо всем командам за участие!
Приятно было увидеть почти всех на постбрифе, рады что многим всё же понравилось. Извините ещё раз за кривой прогноз - Ванги из нас плохие. Или просто лидер не приехал *SMILE*
Ждем отзывов также и на форуме - на будущее, чтобы попытаться учесть все ошибки.

Игру закроем к вечеру скорее всего.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.06.2015 13:16:19 (UTC +3) ]  
Большое спасибо авторам за игру! Для первого раза более чем хорошо *SMILE*Отдельно вам спасибо, что дали нам моральную компенсацию поиграть в адекватные нижегородские игры после Самого ужасного всероса (название полностью оправдано *SMILE*). Ну и очень крутые призы*SMILE*
Спасибо команде! С матом и ором, но всё-таки сплоченно отыграли, а не "чем-то там по асфальту" *SMILE*

Все +сы и -сы высказали на финише. Если что ещё вспомнится, обязательно отпишусь. Порадовал пропуск на территорию, придало "лайфовости" игре *SMILE*

Автор игр
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.06.2015 16:55:22 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Спасибо за игру. Для первого раза супер. Ну а так по уровням быстренько:
Джокер - хорошо. Уровни с альтернативными вариантами прохождения, всегда хорошо) Проипали метку вальта крестей. Потратили на это несколько минут.
В погоне за Флэшем - плохо. Задумка - норм, а реализация ужас. Говорю, как водитель. Абсолютно бессмысленное валево по городу на большие расстояния. И у поля были проблемы с поиском.
Шазам - так себе. Зачем тогда вообще картинки нужны были? Ну и анаграммы. Не уж то нельзя было выбрать такие коды, чтобы при добавлении нот, не надо было анаграммировать?
Логика - как-то взял Тема)
Тьма - уже говорили на брифе. Если надо вычленить 5 букв, то и делайте 5 девайсов. А то как догадаться, что из двух надо взять 2 символа, а из одного только один? А не три, например и... и тогда получалось www ar ro
Злой - хорошо поискали. С этого момента началась отличная часть игры)) Потупили с Вороном. Олеша закрыл.
Клопик - норм, но грибы) Айронмена получили очень быстро, а вот с Играми престолов штаб не быстро допер.
Осознанность - норм. Быстро, просто.
Джаггернаут - хорошо. Много вариантов разделения. Искали так себе, было несколько затупов. Но стата показывает, что у других их было больше.
История - хорошо. Немного потупили с оружим, которое было выше уровня головы.
Робин говорит Бэтмену - скомканно. Идея норм, а вот то, как заюзали градирни не айс. Большая лока и кодов и поиска бы побольше.
Время героев - хорошо. Сами виноваты. До подсказки двое ходили на другие этажи, но ничего там не нашли.
Точность - залог успеха - ну фиг знает. Вообще не понял идею со стрельбой. 30 кодов почти успели собрать за 5 минут) 26 нашли, 2 не успели вбить, 2 не нашли)

Впечатления хорошие. Пишите еще.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 06.06.2015 22:22:46 (UTC +3) ]  
Спасибо всем за игру! Ребята, Х-рейлы, поздравляю с успешным дебютом :)
Извиняюсь за уровень №9, не доглядел, беру вину на себя, благо этот уровень ничего не решил.
Все пересчеты позади.

По поводу баллонного кода, за который я обещал бонус. Его взяли 2 человека:
26 SOSKI_KROTA (M1n1) в Сок9 06:14:59.173
26 Thumbelina (Nastuha-Gnome) в сок9 06:34:57.043

Игра будет закрыта завтра вечером / пнд утром. Перепиливайте составы. Позже добавлю финишные протоколы двум не финишировавшим командам.
Приходите еще :)
Автор игр
Девочка
[ 07.06.2015 11:18:10 (UTC +3) ]  
В целом, игра прям почти огонь, если бы не некоторые нелогичности и то, что мы закончили в Дзержинске)
Уровень в погоне за флэшем хорош, но про расстояния согласна с Женей. Спасибо Кристине, что прям норм ездила, а ребята норм собирали, так что всё успели (к слову, в сторону Щербинок есть 2 остановки на гагарина и нартова). Именно с этого уровня у нас началась проблема с поиском кодов доезда. Вообще, неплохо было бы как-то уточнять какой именно вход, если их больше, чем один.
Потом был уровень Шазам, на котором мы проиграли столько времени, сколько могли. Он был не понят нами и не оценен. Тут мы, кстати, код доезда искали ещё дольше, ибо единственный вход, который я знала на тот момент был со двора.
Дальше логика с ПДД. Быстро нашли знаки, долго высчитывали буквы сотней способов, в итоге взял штаб, потому что они молодцы, а мы отбрасываем идею, когда видим пробел)
Потом стадион красная этна. там я даже не знаю, где был код доезда) Само задание прикольное, хотя ставила на 6 букв.
Про дебаркадер я скажу только, что невероятно рада, что его уже наполовину распилили, а значит, скоро его не будет вообще.
первый бункер. Задание прикольное, поняли, что железный человек, но зачем привязали к железному трону и старкам - хз. очень лишнее, я считаю.
второй бункер. нормас задание, вполне логично.
Поиск по 144 секторам. Обычно не люблю большие поиски, но этот зашёл.
К велозаводу телефоны почти сели, а некоторые там не ловят( уровень прошли бы быстрее, если бы было больше адекватно работающих телефонов.
Ещё с самого начала игры периодически для собственного веселья вбивали коды с dklr. и тут dklr) спасибо, доставило) потом Ваня покопался в мусорке, нашел какие-то штуки и мы сделали фотку (на самом деле 15 фоток). Кстати, где наш бонус?((
Дальше зачем-то поехали в Дзержинск, сразу догадались, что будет эта лока, поэтому пришлось возвращаться за античитом. Коды на вентиляторе нашли быстро, штаб перебрал капитана америку, но логика не стала понятной, поэтому стали перебирать все подряд.
Затем доехали по кордам до начала Заревской объездной и долго искали там код за зданием который был указан в задании. побегали, поговорили с охранником (он спросил не играют ли ребята на другой стороне улицы против нас - а это были просто люди на остановке - и сказал, что никому не скажет, что мы тут были), позвонили авторам. потом пришла подсказка с кодами локи и тем, что античит закроется кодом доезда и под общее "ну эээээй, а че за странный код за домом?" побежали в машину.
На заре логику поняли почти сразу, а вот коды искали невероятно долго и закрыли уровень за минуту до апа.
Потом Котов пострелял и мы поискали безметки, но как-то без особого энтузиазма.
Все эти уровни, которые мы играли в Дзержинске можно было же сделать и в НиНо и не надо было бы тратить кучу времени на доезды, а особенно на возвращение обратно(((
Ну и как всегда: спасибо авторам за игру и классные идеи, штабу за то, что вы огонь, а команде - за игру, мне с вами понравилось играть
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2015 14:24:34 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо! Хороший дебют!
По делу:
В погоне за флешем: почему-то не успели взять, наверное потому что я зассал лезть по шатающейся стене, а добрая команда соперников поздно сказала, что есть вход со стороны стоянки (огромное им спасибо в любом случае и + в карму)
Шазам - неосилили как то, подсказки только вытянули.
ПДД - между цумом и соседним зданием упорно искали растяжку в стиле "НИЖЕГОРОДЕЦ СНИЖАЕТ ЦЕНЫ" и тд. Даже ДНС рекламу сфотографировали))) Долго считали буквы, надо ли было считать кавычки и прочее.. не оценили короче)))
Про СТАРКОВ всё уже другие сказали)
С ВЕНТИЛЯТОРАМИ надо было что-то придумать) чтобы покрутить и тд)))
Со злыми и добрыми героями я был уверен что надо слушаться и "играет пятый этаж" Для меня это прозвучало как "стоп, чувак, не ходи на другие")))

Игра хороша, наваристая такая, чего только не было в ней)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2015 19:03:51 (UTC +3) ]  
Ну там все-таки было написано МЕТКИ на 5 этаже))
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
19.09.2025 16:34:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).