Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
03.03.2014 19:34:09
/
380 сообщений
/
автор темы MetaRus
.
|
|
(
[
23.03.2014 20:00:17 (UTC +3)
]
Для Горького, Чик и Чембасов, немного наглядной статистики по разбитым на части уровням и доездам >>тут<< .
|
За чем приезжал, то и увидел) Все норм) Беготня, много поиска все дела)
|
(
)
[
23.03.2014 20:37:50 (UTC +3)
]
на задании с фигурным катанием я не докрутил тулуп в подвале и теперь сплю на левом боку))
|
(
[
23.03.2014 20:47:29 (UTC +3)
]
Apo100L: на задании с фигурным катанием я не докрутил тулуп в подвале и теперь сплю на левом боку)) А у нас Женя там Аксель сделал)) Приземление правда тоже было не очень чистым, но очень эффектным)
|
(
[
23.03.2014 21:52:00 (UTC +3)
]
спасибо за игру! и за тренировку. до сих пор не понимаю, как мы выиграли такими моноклями. думаю, что такое обилие дрочепоиска все-таки было больше полезно. чики - молодцы! затащили два чисто поисковым уровня (сечь и атомку). У нас была жопа. А карточные уровни с прошлой крымки еще не удаются:) зато мы хорошо побегали на документах и фигурном катании. да и последняя пробежка была кстати. жаль, что сняли олимпийку, было бы интересно посмотреть на ее результаты. так же жаль, что наш любый штаб немного подводил:( Но, все-равно вам спасибо большое! За тот же бридж и его взятие по одному домену. Нам это сильно сэкономило время, т.к. вместо взятия второй точки мы общались с дпс.
В целом, спасибо еще раз. и мимими команде и штабу, конечно:)
|
(
)
[
23.03.2014 21:56:36 (UTC +3)
]
BelkiNNN: Bale: BelkiNNN:Логика задумывалась для хинта, а не для отдупления?) ну а если бы написали в одинаковых местах или на одинаковой стене, тогда было бы проще и смысл ценности в 3 сектора терялся, поскольку вы бы нашли больше безметок чем баллонов не в этом суть вопроса) ты говоришь, что если бы логика нанесения была проще, то и поиск зашел бы лучше. То есть фактически главное раздуплить идею, а коды после этого найдутся. Мы же на этом уровне решили сделать упор именно на поиск, а логика шла скорее фоном, чем базой
|
(
[
23.03.2014 22:12:31 (UTC +3)
]
Я просто спрашивал, вы делали такое нанесение для удобства добавления хинта или рассчитывали что такую закономерность реально заметить за отведенное время.
|
(
[
23.03.2014 22:30:48 (UTC +3)
]
после просмотра сценария:
1. дебют. по мне так до подсказки нифига не понять, что это памятник горькому:) дальше сами монокли. не, т.е. сейчас понятно, конечно, но было еще дофига равноценных версий.
2. понравилось ухо. круто!
3. храм - срам. еще на брифе объяснили, что задумка хороша, но реализация, на мой взгляд, храмает)
4. согласен с темой. при таком дроче фиг поймешь логику. хотя мы сами монокли, что и подсказку пропустили)))
5. документики и катание - норм.
6. перфект реплейсмент - гуд, сразу поняли.
7. атомка - зло :)
8. последний уровень гуд, хотя опять зажестили с подсказками. да и логики там чуть не хватало.
|
(
)
[
23.03.2014 22:53:24 (UTC +3)
]
BelkiNNN: Я просто спрашивал, вы делали такое нанесение для удобства добавления хинта или рассчитывали что такую закономерность реально заметить за отведенное время. Изначально было "раздуплил-молодец, собирай все коды". Потом поняли, что коды не простые и добавили подсказку. Осознать логику до хинта вряд ли возможно, потому что еще есть баллоны, метки и пристрой, а в поле всего 5 человек. Вы, насколько я понял, на безметочные вообще сначала не ходили
uncle_bv: дебют. по мне так до подсказки нифига не понять, что это памятник горькому:) тут вам не повезло немного, что позднее стартовали. Чики вот почти сразу к памятнику побежали, а за ними и все остальные
|
(
)
[
23.03.2014 23:21:25 (UTC +3)
]
Bale: тут вам не повезло немного, что позднее стартовали. Это точно, мы только поэтому и побежали.
|
(
)
[
23.03.2014 23:25:53 (UTC +3)
]
да лучше уж постоять пяток минут, чем гнаться, пытаясь успеть за так называемый заглушенный доезд, как это делаете вы, Тем.
|
(
)
[
23.03.2014 23:27:27 (UTC +3)
]
uncle_bv: дебют. по мне так до подсказки нифига не понять, что это памятник горькому:) тут вам не повезло немного, что позднее стартовали. Чики вот почти сразу к памятнику побежали, а за ними и все остальные
не, не сразу, мы сидели сначала дуплили задание, потом поняли, что горькое молоко и горько и только потом побежали, причем вроде уже к этому времени подоспела подсказка.
|
(
[
23.03.2014 23:34:15 (UTC +3)
]
nizheg: да лучше уж постоять пяток минут, чем гнаться, пытаясь успеть за так называемый заглушенный доезд, как это делаете вы, Тем. Кому как, Коль. По мне, ездить на игре медленнее, чем ездишь даже в обычной жизни, не совсем соответствует духу игры.
|
(
)
[
23.03.2014 23:46:03 (UTC +3)
]
Че то мои молчат... может не опомнились про произошедшее... но вопрос пока первый... где на атомке был 10 червей? ибо под конец пятером искали последний код... и очень обидно не найти 4 буквы... да и сразу штаб обиделся из-за олимпийки(((
|
(
)
[
23.03.2014 23:49:14 (UTC +3)
]
Сергуня Иванов: За чем приезжал, то и увидел) Все норм) Беготня, много поиска все дела)  это пишет парень с вологодской пропиской?! 
|
(
)
[
23.03.2014 23:59:19 (UTC +3)
]
Кстати, было невероятно забавно свою морду в движке увидеть)) Савичешвилли, блин))
|
(
)
[
24.03.2014 0:14:30 (UTC +3)
]
10 червей была справа на нижнем металлическом креплении столба. Его можно было отогнуть от стены, тогда код бы читался. Давай следующий вопрос)
|
(
[
24.03.2014 7:31:10 (UTC +3)
]
штаб расстроился без олимпийки, а я так обрадовалась. что на один дикий поиск меньше (:
|
(
)
[
24.03.2014 9:34:31 (UTC +3)
]
Bonanza!: ... без олимпийки, а я так обрадовалась. что на один дикий поиск меньше (: +! не люблю этот ангар за обилие 3+ в сочетании с миллионом мест для единичек
|
(
)
[
24.03.2014 11:10:55 (UTC +3)
]
Смотрю составы вроде как поправили, сегодня вечером можно закрыть игру)
|
|
|
|