Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
03.07.2008 17:48:01
/
43 сообщения
/
автор темы DronnMF
.
|
|
(
)
[
06.07.2008 0:11:45 (UTC +3)
]
Тупокоды убивают почти любые места. Сделать игру это не только поездить по городу, и написать на стенках коды, пусть даже и в интересных местах. В игре должно быть хотя бы немного креатива. Нет своего - залезь в готовые уровни, сопри что-нибудь оттуда, измени, и все будут писаться от счастья... Тем более что можно спереть не только с EN, но и с дозора, квеста, схватки,других похожих игр. Если на игру нет времени и возможности, то зачем ее вообще проводить? Я рад что участвовало так мало команд. Было бы много новых команд - сомневаюсь, что кто-то бы захотел играть во второй раз.
|
(
)
[
06.07.2008 2:25:09 (UTC +3)
]
Это ты зря, новичкам, как правило, все нравится. На счет тупокодов есть мысля, что не стоит их писать на объектах, которые уже использовались.
|
[
06.07.2008 3:00:44 (UTC +3), 52.en.cx
]
при всём уважении, как можно пройти 5 уровней меньше чем за 5 минут?
и недавно у Дрона читал, что игры без сливов делать - дурной тон.
интересно где был код на уровне с Водоканалом(адрес). До этого уровня игра была на 8-9, после него максимум на 2.
|
(
)
[
06.07.2008 3:09:25 (UTC +3)
]
Нужно было кинуть кусок текста в поисковик, он выкидывал на сайт, дальше заходим в контакты, где написан адрес предприятия, т.е. ул. Ларина. Это объект за заводом "Труд", известное строение.
|
(
)
[
06.07.2008 3:31:20 (UTC +3)
]
|
(
)
[
06.07.2008 10:47:24 (UTC +3)
]
camelot-first: при всём уважении, как можно пройти 5 уровней меньше чем за 5 минут?
и недавно у Дрона читал, что игры без сливов делать - дурной тон.
интересно где был код на уровне с Водоканалом(адрес). До этого уровня игра была на 8-9, после него максимум на 2. Со сливом заданий после конца игры и правда некрасиво получилось. Причем понятно, что слил кто-то из оргов. Делаете без слива - нечего сливать командам, которые не смогли пройти без слива. ТО ЧТО ВЫ СДЕЛАЛИ ПОПАХИВАЕТ СИБИРЬЮ. Предлагаю чтобы все было по честному и по правилам дисквалифицировать команду -=CHAOS=-. "Игры без сливов делать - дурной тон" - полный бред! Настоящая, жесткая игра, должна быть без сливов, точнее без сливов кодов на сайте. А в качестве сливной подсказки, в таком случае, нужно писать: "Ул. Федосеенко д.100 второй этаж недостроенного белого здания, код на правой стороне третьего слева окна.". В таком случае игру закончат лишь те, кто действительно играл и побывал на всех уровнях. А то я тоже вполне мог зарегистрироваться, не взять ни одного кода, а после игры сказать оргам: "Ребят, я вот тут не смог доиграть, слейте мне пожалуйста коды к уровням, все равно ведь последнее место". И очень удивлен что Рашены не отдуплили Ларина. А ЛедиЛ где была? Это здание на нашей с ней игре впервые использовалось....
|
(
)
[
06.07.2008 11:16:11 (UTC +3)
]
Про последнюю подсказку согласен, сие есть прописная истина. Слив кодов после игры в Схватке вещь нормальная. Просто сливать их надо было всем не дошедшим до финиша командам командам.
|
(
)
[
06.07.2008 13:25:30 (UTC +3)
]
Слив кодов после игры обычное дело только лишь на тех играх, где сливы по овертайму забиты... А там где их не было, то и делать их - анте. А то какой резон в этом? Люди не взяли код, уехали не доиграв, а утром им дают коды на тарелочке? Нужно либо сразу сливы по овертайму забивать, либо не сливать тем, кто не смог взять.
|
[
06.07.2008 22:21:19 (UTC +3), 52.en.cx
]
Ван Страатен:
"Игры без сливов делать - дурной тон" - полный бред! Настоящая, жесткая игра, должна быть без сливов, точнее без сливов кодов на сайте. А в качестве сливной подсказки, в таком случае, нужно писать: "Ул. Федосеенко д.100 второй этаж недостроенного белого здания, код на правой стороне третьего слева окна.". В таком случае игру закончат лишь те, кто действительно играл и побывал на всех уровнях. А то я тоже вполне мог зарегистрироваться, не взять ни одного кода, а после игры сказать оргам: "Ребят, я вот тут не смог доиграть, слейте мне пожалуйста коды к уровням, все равно ведь последнее место".
И очень удивлен что Рашены не отдуплили Ларина. А ЛедиЛ где была? Это здание на нашей с ней игре впервые использовалось.... полностью согласен. Ларина мы отдуплили, но не нашли там. поехали на водоканал на Стрелке, дальше я спать пошёл, ибо совсем не красиво...
|
(
)
[
07.07.2008 12:11:26 (UTC +3)
]
Когда на водоканале ничего не нашли, поехали на какую то насосную станцию рядом с мостом, нашли метку, обрадовались, там же нашли схему, по которой было понятно, что код на мосту. Начали искать там, позвонили орги и оказалось, что мы ищем код уже 8го уровня.... А то где он был написан просто нечто, нужен высокий рост или страховка... В допы было трудно добавить страховку? А еще убивает то, что это была двойка
|
(
)
[
07.07.2008 22:07:54 (UTC +3)
]
Страховка, фонари, карта, резиновые сапоги и т.д. уже можно не вносить в допы. Это просто не вытаскивается из багажника игрового экипажа. Насколько я знаю, код брался и без страховки. А по поводу кодов опасности - это субъективный взгляд организаторов на сложность задания! Делайте выводы, что тогда для team.org тогда тройки 
|
(
)
[
08.07.2008 11:37:54 (UTC +3)
]
Брать такой код со страховкой или без, это личное дело каждого игрока. Так же во многом это зависит от его физических данных, в данном случае роста. Кто то может взять код, а кто то нет.
|
(
)
[
08.07.2008 13:57:18 (UTC +3)
]
Кто-то боится высоты, кто-то не умеет плавать, кто-то плетется на ВАЗ2101 а кто-то на Lancer X. Каждый волен сам набирать себе экипаж... По поводу допов повторюсь еще раз! Такие допы как веревка, страховка, карта города, фонари, документы, сапоги, сменная одежда присутствуют в экипажах несмотря на список допов... Вы играете в эксримальные игры в конце концов! Если вы не позаботитесь о своей безопасности, то этого за вас никто не сделает!
|
(
)
[
08.07.2008 16:22:54 (UTC +3)
]
Давайте лучше поговорим о том, что авторы поступили неправомерно, слив коды к уровням, несмотря на то, что это не предусматривалось игрой! Я требую справедливости: либо слейте коды Рашенам, чтобы они тоже были в списке "финишировавших", либо дисквалифицируйте -=CHAOS=-... Орги, ау!!! Не к владельцам же проекта, в конце-концов обращаться!!!
|
[
08.07.2008 19:06:27 (UTC +3)
]
Хорош ругаться  Давайте жить дружно
|
(
)
[
09.07.2008 0:10:28 (UTC +3)
]
Никто не ругается) Ведь правда? 
|
(
)
[
09.07.2008 14:12:19 (UTC +3)
]
У нас мирная дискуссия) а на счет сливов, уважаемые орги, решите пожалуйста, либо вы сливаете всем, либо никому.
|
(
)
[
10.07.2008 15:56:30 (UTC +3)
]
Похоже авторам по.уй! Игра прошла, деньги получили, очки им поставили, и все, можно на игроков начхать... Ребят, вы реагировать на поднятые вопросы будете? Со своей стороны могу сказать, что если ситуация не изменится, то я в игры от авторов этой игры играть не имею ни малейшего желания... (простите за тавтологию)
|
(
)
[
10.07.2008 18:25:05 (UTC +3)
]
Ну вообщем игру сделал открытой для прохождения. Правда что это изменит? Очков Рашены все равно не получат, игра ака в архив ушла...
|
(
)
[
10.07.2008 20:01:28 (UTC +3)
]
Вот это то и неправильно!!! Какого, простите, команде, которая прошла самостоятельно только 2 (ДВА!!!) уровня, коды сливают, а команде, которая прошла ПЯТЬ уровней нет? Только потому, что в первой команде играют знакомые автора? В топку такой креатив! А игру всегда можно откатать! Обратитесь к Константину, он все может! А если он не согласится, то остается только один выход - дисквалифицировать -=CHAOS=-, и тогда тоже все будет по честному....
|
|
|
|