EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#517) "В разработке"
командная игра,
29.09.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: MetaRus, Lindigas, Забивака
Призовой фонд: 0 (0%)
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2

Грудь Софи Лорен. И_талия (#122, 15.12.2009)

18.11.2009 19:35:52 / 33 сообщения / автор темы Sunny Ray .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Sunny Ray
Начало игры: 16.12.2009 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.12.2009 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 16.12.2009 22:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 23:25:36 (UTC +3), gash.en.cx ]  
Имхо надо было тогда уж ставить больше времени на уровень, чтобы был стимул ломать мозг и толк от озарения. А так - смотрите, где сливы всей толпой, вот те самые слабые места. Заданий мало запомнилось, без сценария точнее не скажу, некоторые просто сформулированы как-то косноязычно, как про светильники например. Видимо просто не для меня такая логика.
+1 к космосу и несовпадению с примерами
Майор
(
)
[ 16.12.2009 23:35:58 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Очень понравилось. Но мне кажется, что стоило делать с одной подсказкой, желательно, не очень прозрачной. Просто жаль, что многие хорошо задуманные задания проходились по сливам.
Спасибо.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 23:36:05 (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Афтор, чё курил? Я тоже такое хочу.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 16.12.2009 23:37:51 (UTC +3), world.en.cx ]  
Спасибо.Дуальки были."Печенье" болит по утрам ))) тоже...
По нехорошей традиции "провисел" полигры.
Игра на 10.
Генерал-полковник
Мальчик
[ 16.12.2009 23:37:53 (UTC +3), remix.en.cx ]  
ДжерEN: Имхо надо было тогда уж ставить больше времени на уровень, чтобы был стимул ломать мозг и толк от озарения. А так - смотрите, где сливы всей толпой, вот те самые слабые места. Заданий мало запомнилось, без сценария точнее не скажу, некоторые просто сформулированы как-то косноязычно, как про светильники например. Видимо просто не для меня такая логика.
+1 к космосу и несовпадению с примерами
Больше времени - зачем? Тут если сразу не осенило хоть 20 минут думай не поможет. Лучше бы подсказка была через минуту - без всей этой словесной эквилибристики тупо слова к которым надо синонимы/омонимы.
Майор
Мальчик
(
)
[ 16.12.2009 23:43:54 (UTC +3) ]  
Насчет того, что с одной подсказкой было бы лучше, согласен, но "тупо слова к которым надо синонимы/омонимы" - именно то, чего в этой игре хотел избежать, кубраечек-ребусов и так полно. Написать, на что именно обращать внимание в задании, можно было.

Примеры - то, что не вошло в игру, то есть меньше понравилось лично мне. Вот такой у меня извращенный вкус...

В "печенье" лишняя буква, да и почему у изобретателя печенья будет болеть печень?! И ударение не на 1 слог.

Кто хочет попить-покурить, обратитесь к изобретателям из 32 и 39 заданий.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 23:46:53 (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
15 сливов у победителя. Даже не знаю что сказать...
Полковник
(
)
[ 16.12.2009 23:55:49 (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Это 15 ударов кулаком по лбу с воплем: "Блиииин!" ;-) Потому что всё логично.
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.12.2009 2:20:29 (UTC +3), yo.en.cx ]  
Не, не мое. Согласен, что если не стреляет сразу, то дойти очень сложно. Подсказок здорово нехватало.

Однако спасибо за игру - мозг штабного, думаю, такие задания развивают.
Старший лейтенант
[ 17.12.2009 3:17:51 (UTC +3), nsk.en.cx ]  
Санни, по прошествии нескольких часов после игры.

Твоя игра близка к идеалу. Именно такого плана и хотелось бы видеть виртуальные квесты.

Не ЧГК. (ЧГК - это не плохо, просто в это играют в другом месте)
Не тупогугл.
Не стандарты (кубраи, анаграммы разного рода - оскомину набили).

А вот именно маленькие моменты озарения. МИ, для тех, кто понимает.

Ну что тут еще сказать. Засыпай с улыбкой. Ты сделал Это.
Майор
Мальчик
(
)
[ 17.12.2009 4:52:40 (UTC +3) ]  
Спасибо... Это и хотел сделать, значит, получилось. Это же хочу видеть в чужих играх. Я не один, ура. Но вижу очень редко. У многих идеал совсем другой. Игра рискует стать худшей из моих по ИК. Да, мне есть до этого дело. Может, проблема в том, что получилась не игра, а сборник идей-афоризмов-анекдотов (как это назвать?). МИ не понимаю, момент истины? Again, cпасибо. Брежу, пора спать.
Майор
Мальчик
(
)
[ 17.12.2009 16:45:58 (UTC +3) ]  
Игра закрыта, всё, что можно, открыто. Спасибо всем игравшим. Если кто-то еще что-то напишет по открытому сценарию, буду рад.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2009 18:11:23 (UTC +3), zp.en.cx ]  
Почитал сценарий. Как сборник результатов приятной игры со словами, этакое развлекательное чтиво в духе Кривина - очень понравилось. Некоторые моменты приятно подмечены. Как игра - мне кажется, что стоило разбить 2.30 на 1.30 (точнее наводящая подсказка) и 1.00. Или сделать 2.30 + 2.00. А то в таком формате, если игрок уцепился не за ту версию раскрутки, у него уже нет шанса передумать и остается только увидеть ответ.

За творчество/результат игры со словами однозначно поставил бы 10. За то, как это превращено в игру, не знаю.
На страницу: 
1  2
20.09.2025 21:45:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).