Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
30.04.2008 14:56:00
/
130 сообщений
/
автор темы DronnMF
.
|
|
ммммммммммммдддддддддддддаааааааааааааааа!!!!! ну незнаю как в поле,но предпологаю что очень интересно было!!!! а вот в штабе можно было либо уснуть либо повеситься на люстре!!!!было очень интересно смотреть на эти коды к архивам и не хрена ни делать!!!
а так поздравляю первою тройку с победой!!!
|
(
)
[
09.05.2008 8:57:52 (UTC +3)
]
По поводу третьего уровня произошло следующее: во время перехода командой "...Ики...на...п...с...еБ..." на третий уровень был добавилен уровень между уровнями "Тренировка" и "NFS". Когда организаторы игры увидели в статистике, что 2 команды уже на уровне "NFS" - новый уровень был удален. Подсказка просто так раньше времени не отобразится. Движок высчитывает сначало сколько времени на уровне находится команда. Для этого он смотрит время прохождения предыдущего уровня. Был добавилен уровень, и он стал для команд предыдущим. У этого уровня время прохождения NULL (неизвестное). Значит берется начало игры, т.е. движок посчитал что что команда на уровне уже 2 часа, Поэтому все подсказки включая сливную отобразились.
Моя имха подсказывает, что по сложившейся практике, уровень нужно снять. Вариант пересчета для одной команды по среднему времени как минимум будет непонятен, т.к. уровень не по сливу прошли только 4 команды.
|
(
)
[
09.05.2008 10:33:00 (UTC +3)
]
Нашей команде игра понравилась, спасибо оргам 
|
(
)
[
09.05.2008 10:55:53 (UTC +3)
]
У меня несколко вопросов. Вопрос первый: что означает соотношение штаб/поле 40/60???!!! Зачем нужна была веревка 30 метров? короче половина непонятно косяки были, но в целом игра понравилась. Да и еще мы не поняли где была обещенная жесть? Сложность игры - Легкая-инамичная сотношение штаб/поле 3/97!!!
|
(
)
[
09.05.2008 11:08:46 (UTC +3)
]
JUs: У меня несколко вопросов. Вопрос первый: что означает соотношение штаб/поле 40/60???!!! Зачем нужна была веревка 30 метров? короче половина непонятно косяки были, но в целом игра понравилась. Да и еще мы не поняли где была обещенная жесть? Сложность игры - Легкая-инамичная сотношение штаб/поле 3/97!!! Зачёт!!!
|
(
)
[
09.05.2008 11:09:38 (UTC +3)
]
carib: а комуто вообще не досталось нормального диска!!! Не Перреживацй Кариб у нас глюченный диск был на 3 задание минут 15-20 из поврежденного архива курили=))
|
(
)
[
09.05.2008 11:18:37 (UTC +3)
]
Поставил "8" . Пару баллов за "ПАФОС" снизил.....=) Кох понял о чем я=)
|
(
)
[
09.05.2008 12:04:15 (UTC +3)
]
Спасибо оргам за игру :-) поставил 8, в целом очень понравилось, не считая 9 задания - само задание классное, но потом 40 минут тупо перебирать все возможные варианты ответов на загадки, хотя считаю, что многие варианты ответов надо было засчитывать. Ну и конечно как уже было сказано, бедные штабные, которым было обещано 30-40 процентов времени :-(. А на первом задании что было с патрульной машиной ДПС? Разруливать пришлось или договоренность была?
|
Messalina: Нашей команде игра понравилась, спасибо оргам  Да, а вот штаб был как-то не в восторге, но не от игры, а от ее длительности................ наша команда закончила в 9. штаб умирал от усталости и под конец топо спал, вставая лишь ввести код.............
|
[
09.05.2008 12:58:02 (UTC +3), 52.en.cx
]
спасибо за игру. на мой взгляд могли лучше. Загадки - супер, но вот вбивать надо было все варианты!имхо нужно бы пересчитать. поставил 7, ибо не без косяков, но игра понравилась. спасибо Рашенам, за кофе и компанию. Спасибо штабному Боре который нас не покинул до конца)
|
[
09.05.2008 12:59:07 (UTC +3), 52.en.cx
]
а, и ещё... из 10 заданий - 2 баяна с последнего Лайта - как-то многовато
|
(
)
[
09.05.2008 14:28:49 (UTC +3)
]
вот вам отчетик от нашего экипажа. играли мы первый раз в ваш проект. игра не особо понравилось... динамики маловато... 1. флеш моб. думал всё!! забирают в Ковров!! ан нет  . меня замуравали за решетку и экипаж за мной приехал одним из последних. сделал себе эпиляцию а руках, когда меня забрали и мы уехали от туда, оказалось что у нас не пашет диск, пришлось возвращаться и скачивать всю игру у оргов с флешки (-) 2.птицефабрика. на место приехали, ничего.. потом оказалось что мы с другой стороны бегаем, но времяни осталось мало. т.к. много времяни убили на перекачку файлов... вообщем птицефабрику слили  . 3. зеленый город. итересно...кто нить код нашел там??? мы максимум нашли маленькие мешеньки в 2-ух комнатах, но рядом с ними нифига... вообщем я удачно посадил в этом букере фонарь... и это задание мы тоже слили((( 4. А/С - херня полная... ждали ждали пока там все прокатятся на этой веревке...мне вот это ваще не понравилось.... че за задание такое на котором в очередь встают??? (--). далее орги ничего не сказали про то что еще 2 кода мы должны найти на территории этого строения... ну на веревке шмеля взяли и быстрее от туда.... а оказывается там еще 2 слова...ппц... вообщем вот это задание мне ваще не по приколу было.... я просто тупо полазил на веревке и всё... ничего интересного... 5. белинка/тверская. ну на этом задании мы просто зашли-вышли-уехали... ниче сложного... хотя народ стоял там еще долго вглядываясь в эти картинки)))))))))))) ладно, сделали-уехали. 6. автостоянка. подошли сразу к метке 69 и стрелка вверх, но лезть по этой железке мы не рискнули.(интересно, кто нить рискнул??)). нашил рядом в воротах дырочку и пролезли через нее. за этим всем наблюдал сторож со словами - че вам тут надо??, убирайтесь отсюда!!... ща милицию вызову!!!  но нам было сначала пофиг на его слова... но когда мы пролезли через эту щель вдвоем этот сторож положил камень в эту щель и резко побежал вызывать милицию.... так что мы на всех парах поломились наверх нашли эту таблицу из цифр... понимая что у нас мало времяни и что с минуты на минуту должны приехать менты, резко переписали эту таблицу... жаль фотик в машине оставили.. и съе..лись оттуда. времяни на поиск маленьких подсказочек соответственно не было... пока этот сторож бегал вызывать милицию наш оставшийся экипаж отодвинул камень...мы вылезли, встали на стоянку у этажей и стали дуплить... понятно было что в таблице в одних местах нехватает цифр в каждой строчке, в других лишняя цифра лезит... начали перебирать варианты... но без подсказочек было сложно догадаться что конкретно надо делать... спустя 30мин мы решили вернутсья за подсказками  ... этот охранник опять там стоял..но уже вроде успокоился. полезли опять..нашли только 1 подсказку...время кончилось. сторож когда мы выходили 2-й раз с этой стоянки даже нам замок на решетке открыл и мы спокойно вышли))  ..........слили((( 7. мемориальная доска. ТУПОСТь ПОЛНАЯ!!! ДАЖЕ ВСПОМИНАТЬ НЕ ХОЧУ!!!(-----) 8. лесной городок. ну это наша родина, наша песочка))) задание ЖЖЖЖЕСТЬ.... команды видели меня когда я вылез от туда... точнее видели мою "белую" олимпийку... мои руки))) первоначально люк где стояла лестница был закрыт, так что пришлось передвигаться по стеночке... по бортику..)) а этот бортик с уклоном и весь в мазуте... я соскальзывал..ппц.. еслиб не дощечка, на которую я опирался, меня бы пришлось тянуть из этой жижи мазута. а там между прочим покалено... вообщем олимпийку НАХ, штаны НАХ, кросовки НАХ!!! и от туда я такой "красавец" пошел домой. Благо живу в рядомстоящем доме... ну вот и все на посление 2 задания мы не поехали(( оргам спасибо за игру!!!... свое мнение по поводу нового для меня проект
|
(
)
[
09.05.2008 15:51:07 (UTC +3)
]
PDX: <...>игра не особо понравилось... динамики маловато...<...> Да ладно??? В дозор-лайте по ходу больше динамики-то  PDX: <...>оказалось что у нас не пашет диск, пришлось возвращаться и скачивать всю игру у оргов с флешки<...> Ниче страшного, не вам одним так не повезло) PDX: <...> далее орги ничего не сказали про то что еще 2 кода мы должны найти на территории этого строения... ну на веревке шмеля взяли и быстрее от туда.... а оказывается там еще 2 слова...ппц... <...> А может быть орги должны были вас еще за ручку к коду привести?  Ребят, ну че как маленькие? Формат кода был четко прописан «63en+3 слова», то что вы этого не увидели – вина только ваша Оргам – спасибо за игру!!! Все было на позитиве!  и мы все-таки дошли до финиша-то!!!)))))))) 
|
[
09.05.2008 18:52:41 (UTC +3)
]
PDX: пока этот сторож бегал вызывать милицию наш оставшийся экипаж отодвинул камень... А я думал одноэкипажка 
|
(
)
[
09.05.2008 19:56:02 (UTC +3)
]
"Laplace: А я думал одноэкипажка по моему ясно сказал что, мы полезли вдвоем... оставшийся экипаж - это остальные 3 чела нашей команды
|
* Диск надо было выдавать заранее, хотя бы штаб повеселили бы, да и не было бы проблем с открытием ни у кого. Большой минус. * Флеш-моб на любителя, я лично особого прикола не вижу * Птицеферма — хорошее место, понравилось, побегали. * Надо думать прежде чем шуровать с заданиями, а то вон дронн, помнится, как-то вобще всю стату подтер, удаляя уровень. Логично снятие задания, так как непонятно почему нам должны считать почти слив на уровне который брался за гораздо меньшее время. * Атомка. Нормально, если бы нас не дезориентировали каки-то ложными, затертыми указателями и необходимостью найти настоящий * Не понравилась мутная логика с таблицей, жаль все подсказки нашли только со второго захода. То есть одной подсказки про личные данные авторов достаточно.  * Мемориальная доска тоже какое-то неоднозначное впечатление оставила, почему бы это не текст объявления на подъезде или что то ещё? Вбивать целиком текст стали от полной безнадежности. Судя по стате, примерно такое же время "тупили" и другие команды... * Портить одежду и купаться в мазуте никакого желания не было, заметили что то похожее на код на противоположной стороне, сфоткали, увеличили, прикинули, пробрутфорсили.  * В задании с обыкновенным краснопяточным грядкоторчателем я ни на секунду не сомневаюсь в том, что две команды пользовались "звонком другу" или чем то подобным. Стоит посмотреть верный код, понять отсутствие какого-либо здравого смысла там, и ещё на всякий случай, взглянуть на стату.
|
(
)
[
09.05.2008 20:40:33 (UTC +3)
]
iso1600:
* В задании с обыкновенным краснопяточным грядкоторчателем я ни на секунду не сомневаюсь в том, что две команды пользовались "звонком другу" или чем то подобным. Стоит посмотреть верный код, понять отсутствие какого-либо здравого смысла там, и ещё на всякий случай, взглянуть на стату.
Конечно задание немного не корректно  и были сомнения как такое возможно.....но зная человека который вбивал код язык такое сказать не поворачивается.... 
|
(
)
[
09.05.2008 20:54:09 (UTC +3)
]
iso1600: В задании с обыкновенным краснопяточным грядкоторчателем я ни на секунду не сомневаюсь в том, что две команды пользовались "звонком другу" или чем то подобным. Стоит посмотреть верный код, понять отсутствие какого-либо здравого смысла там, и ещё на всякий случай, взглянуть на стату. Вынуждена тебя огорчить, но мы с санчосом вдвоем все отгадки нашли довольно быстро  может быть нам повезло попасть на нужные сайты...( пример1, пример2) а может быть мы не просто так место в команде занимаем))))) Справедливости ради, хочу отметить что «друзья» сами нас спросили на финише как мы так быстро на федосеенко взяли код 
|
(
)
[
09.05.2008 22:37:06 (UTC +3)
]
В штабе реально бе диска делать было нечего. Даже игру оценивать не стал, ибо таковую не видел...
|
отчет походу: 1. Очень долго и муторно. Сгоревший инвертор и прикуриватель, а так же не вовремя севший ноут были большим стимулом поехать домой  Убила бы за совет жать ф5,т.к. пока мы ехали в колонне, вместо того, чтобы стебаться над реакцией окружающих, я дрочила джойстик своего телефона, нажимая "Обновить". Как оказалось, это нужно было позже. 2. А мона писать задания, чтобы брались без координат?:) Я вот нашла аж две птицефабрики, и куда вот ехать? Приехали очень неудачно...приехали злые дядьки, требовали документы и ваще убраться. Крики в матюгальник "пора домой" было слушать забавно, словно мы нашкодившие котята (ВИА превед)) 3. *много мата* Я видела добавившийся уровень без названия, нажала обновить и увидела чуть позже как БП взяли уровень, стоя напротив и слепя нас фарами. Решив, что код берется из машины, сидели и дуплили видео, вводя название того места, что показывали на видео. Лишь когда ДРТ ввели код, поехали в ЗГ.....поняв, что мы лошки)))) Вывод: стату на время игры на *уй 4. очень утомительно ожидание на уровне, где в очереди мы толи 7, толи 12 (((( Хотя рада была всех видеть  Дуффи кросавчег) 2Орги: так и знала, что будет переправа  5. Очень интересный уровень. Тут или дано или нет видеть фантмашки. И зависит ни от логики и физ.подготовки. Нам оказалось не дано. 6. Все на эту парковку облизывались и не раз. Ура, наконец-то я там побывала. Уже хотели уезжать, ибо охранник гонялся за всеми игроками следом...Пока он убежал за очередным, я юркнула внутрь. Нашла эту таблицу и три подскзки, этого было достаточно, ровно как и найти два ID игроков В-69)) 7. Очень умно бросать в машину негатив. Искали сначала наклейку, потому что явно было, что Мишка не просто так в машину садился. Не нашли ничего. ВООБЩЕ! пусто. Приехав на Самочкина сразу вбили текст таблички...но я дважды опечаталась. ВИА оказался на удивление сдержанным))) 8. Не вижу в допах сапогов...тут или ты нах вещи все, или идти по стенке, что тоже самое. ммм....круто наверно....счас тем, кто таки дошел до линейки..пысы: вполне ожидаемая длина линейки)))) После Головомки было вполне ожидаемо. Я после этой ямы вся чешусь, требую вызвать туда сан.инспекцию  9. Приехать, найти слова и отгадки за 30 минут и более 30 минут ипаться перебирая тапки/тапочки, жену коха/и даже туберкулез(!), обыкновенного краснопяточного грядкорточателя/краснопяточного грядкорточателя(и еще два варианта, которые я не выговорю), веки/глаз закрывается - это ж долбануться можно.... Покольку мы полагались на сознательность оргов, что они таки вбили все варианты ответов, решили, что косяк в коде.. "Звонок другу" подтвердил, что мы молодцы, что угадали все загадки, но идиоты, потому что вбиваем их не в той последовательности. Это наказуемо? 10. Устала как собака и метка/надпись "БЕГОМ на пляж" меня уже не радовала  Спасибо В-69 за игру. Немного непонятные ощущение, но больше положительные. Давно хотела оставить мир экстримальных игр)) Думаю, сделать это на игре от моей первой команды будет красиво  Всем спасибо)) Командам На,Нах! и D[R]T побед! 
|
|
|
|