EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#511) "Сказ о том, как Максим свой маркер расчехлил!"
командная игра,
07.06.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ENjoy life..., А!Yes
Участие: 1 500 руб.
(#507) "Четыре стихии (парная пешеходная игра)"
командная игра,
28.06.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Аrtemka
Участие: 1 500 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
18.07.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4

клад (#166, 12.04.2014)

13.03.2014 0:47:55 / 76 сообщений / автор темы ENakin .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ENakin, MestSlonenka, wovan88
Начало игры: 12.04.2014 15:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.04.2014 0:27:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 13.04.2014 0:27:00 (UTC +4)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
[ 12.04.2014 14:20:42 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Телефоны для связи:
89036060419 Ася
89308093005 Вова

Можно звонить по вопросам: "у нас не проходит код/не работает движок", "мы немного не поняли концепцию игры" (один раз), "у нас проблемы на локе", "нас не ждите, мы уехали в Сарапул".
Не стоит звонить по вопросам "а мы вот тут придумали версию, и вроде как она правильная, но может быть хомяк, и вообще я говорю как Кличко", 'мы приехали на нужную локу, знаем где код и долбимся в очечи", "а взят ли клад", "а какие мы" и т.д. спасибо за понимание :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:15:13 (UTC +3) ]  
Вот теперь я поняла всю "прелесть" дневных игр(((
Откуда в субботу в городе такие пробки...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:27:07 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Да ппц,не пробки а говнище!((
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:34:13 (UTC +3) ]  
Тогда Зонов может ещё успеть включиться в игру.)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:35:28 (UTC +3) ]  
АП'ы всё = везде 5ятичасовые.)
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 12.04.2014 15:47:29 (UTC +3) ]  
Клад ждет первые 3 места.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 17:18:22 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Проооооообки((((((
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.04.2014 0:19:39 (UTC +3) ]  
пилите составы, ставьте оценки, пишите здесь +)
всем спасибо за участие! вроде никто не отравился сгущёными грибами.)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.04.2014 0:35:41 (UTC +3) ]  
крокет и розовый - ладно еще, трудно, но понятно. Но дождь и воздух без подсказки взять крайне трудно, я считаю) Гроза и воздух ближе, наверное
А всё остальное понравилось) насливали что-то мы, конечно, лишнего)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.04.2014 1:27:38 (UTC +3) ]  
Пара советов:
Заливайте музыку не в контакт, а в игровой движок. Все музыкальные задания можно было получить после нахождения первого.
Не пишите формат ввода организации "танцы на мещерке". Ибо можно взять вообще без кодов.

Хз, Миш. Озон, как минимум две команды, взяли просто по воздуху. Но да, логичнее воздух + гроза.

Я думала, что территория игры будет немного меньше. Гоняться днем по городу, хоть и в субботу, так себе развлечение.
Спасибо за игру. Не идеально, но мило.
Автор игр
Девочка
[ 13.04.2014 1:59:37 (UTC +3) ]  
Ну, "клад" оч интересный формат: вроде бы всё логично и понятно, но "хрен знат кто выиграет". Ну это для меня. Интрига до последнего - оч круто. А началось все с того, что в без20 15 мы ехали по московскому шоссе в сторону Кузбасса и молились, что бриф будет не около 7 неба. И, хотя, нам знатно повезло, что мы объехали все пробки от Карусели до Республики, но нам в итоге не оч свезло и мы простояли тысячу лет (ну или чуть меньше) на Комсомольском шоссе (в этом явный минус играть днём, особенно в сб, особенно когда все решили, что это лучшая сб для дачи). Задания все оч нормально так брались, особенно задание про мещеру и танцы второго уровня, которое бралось без взятия первого. И все оч хорошо и логично было ровно до тех пор пока случайно (каким-то непостижимым способом, ну просто случайно) у нас не взялась подсказка (на 40 грёбанных минут), причем заметили мы, что взяли её только после того, как уже отгадали то, что надо брать и взяли. Это было ну оч печально (на сколько это печально мы поняли только на финише, но если б это была какая-нить популярная соцсеть, то тут бы были хэштэги "печаль", "уныние", "всётлен" и "жизньбольбочка"). И мы ещё не сразу поняли к чему эта подсказка, открытая нами. До последнего мы верили, что она относится к другому, но почему-то, даже учитывая её мы взяли три последние точки и долго и упорно ходили по площади маркина, пока не заметили последний код (ну а уже потом поняли логику, которая оказалась не совсем правильной)))). А потом просто стояли и смотрели как его ищут чембасы, а нам оставалось просто помнить о своей подсказке (40минутной!) и ждать. Но чембасы молодцы, а кто-то лошары (кто же это?). В общем, обида, печаль, но игра крута, не смотря на время и то, что кто-то лошары. Такой вот длиннопост)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.04.2014 2:15:21 (UTC +3) ]  
Чембасы не молодцы. Когда они написали, что Черный пистолет здесь, мы были "здесь" уже с 18.35, когда был снят последний код у памятника у речного.
С учетом того, что игра для нас закончилась в 19.27, то мы пиздец какие не молодцы (:
Почти час сидеть с заданием, пытаясь получить из него что-нибудь логичное, а не площадь Маркина (ну не, это же не может быть площадь Марина, это же слишком просто) и не облизать все лавочки в округе - это надо уметь ))
Автор игр
Девочка
[ 13.04.2014 10:20:54 (UTC +3) ]  
Ну косяки были у всех. Когда мы, например, взяли широкую и речной вокзал - нам бы стоило подумать, что не стоит никуда ехать, ведь переулок должен быть где-то рядом. Казалось бы. Но мы поехали дальше вниз собирать оставшиеся коды, сделав оч неплохой крюк. Возможно это заняло у нас где-то полчаса в итоге.
Кстати, до сих пор не оч понятна картинка около памятника Соляной афере. Это ЛСД должно было быть мы просто до последнего думали, что это гипноз?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.04.2014 10:59:29 (UTC +3) ]  
за аудиозаписи простите. на 2вух доступных мне ноутах не хватает каких-то #%$& кодеков на воспроизведение музыки из движка.( И всякие сторонние ресурсы не очень хотели работать с телеыона. А очень хотелось сделать прослушивание доступным для поля.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.04.2014 10:50:12 (UTC +3) ]  
вроде все составы поправили.
игру закрыл, очечи начислил. радуемся/жалуемся. ждём звезду +)

ориентировочно 27-апреля будет бюрократия-одиночка на одну локу.
Автор игр
(
)
[ 14.04.2014 19:11:54 (UTC +3), festival.en.cx ]  
почитал сценарий, гуд )
На страницу: 
1  2  3  4
16.05.2025 9:06:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).