Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
18.08.2008 22:42:48
/
123 сообщения
/
автор темы асе
.
|
|
(
)
[
24.08.2008 16:29:38 (UTC +3), 52.en.cx
]
кстати а на 10 уровне мы нешли код!один на крыше а другой я услышал кто то из команд по телефону трепался,а там уж догадаться не трудно было!!!! 
|
(
)
[
24.08.2008 18:08:13 (UTC +3)
]
Вот что по игре хотел сказать. Авторов прошу воспринять как критику, чтобы в дальнейшем ошибок не повторяли. Опять в 22-00 мне пришлось принять к участию все команды, мне, конечно, не сложно, но с другой стороны, авторы должны были принять команды к участию заранее. 80% команд слилили два уровня подряд, это явная недоработка. Слив через 2 часа 40 минут после первого задания - это много. Если люди за 2 часа не смогли взять задание, шансов на то, что они его вообще возьмут мало. На это задание хватило бы и двух часов, на другие 1 час 20 минут - самое то, имхо. Игра получилась очень затянутой, что позитива не прибавило. Практика показывает, чем раньше игра заканичается, тем больше она нравится, последняя команда должна финишировать в 8 утра при любых раскладах. Сюжет, которому надо было следовать отражен крайне скупо. Для меня, человека фильм не смотревшего, осталось полной загадкой кто такой Конструктор смерти, что он сделал, кто его ловил и зачем, тема сисек не раскрыта. Задания написаны в излюбленном в Нижнем дозорном стиле, это похоже истрибить невозможно. Половина заданий была написано так, что возникало куча хомяков, один другого страшнее, оставалось тупо ждать подсказок, ибо каждый раз за город экипаж не погоняешь. В другой половине думать не надо было вообще, в штабе традиционно скучно. В очередной раз говорю про картинки. Люди, одумайтесь! Нельзя картинки называть 4.jpg и 5.jpg. Все залитые в движок картинки были извлечены еще на втором задании. Сколько можно наступать на одни и те же грабли? Картинки, которые используется в игре надо называть как-нибудь так: kujrhgijtrhgfnhgm.jpg. Коды нужно писать так, чтобы их было невозможно перебрать. перебор правилами не запрещен, а штабным скучно. Если вы хотите, чтобы коды оставались тематичными, но при этом их можно взять только из поля, необходимо добавлять некие символы. Определенно количество восклицательных знаков решает проблему.  В целом вторая часть игры получилась более динамичной, и к шести утра я все же проснулся. Спасибо Энтерам за адреналин на последнем задании, игра закончилась на мажорной ноте. Авторам спасибо за игру, учитесь. Рекомендую ознакомиться с белорусскими сценариями Энки и Схватки, так же много полезной информации можно найти на сайте московской схватки.
|
Илюх, за названия картинок уже убилась ап стену утром. Ну жабыль я, жабыль :(
|
(
)
[
24.08.2008 23:42:05 (UTC +3)
]
Нельзя такие вещи забывать. Учите матчасть.
|
не надо делать трагедию. Что, сильно помогло вам, что вы увидели ноты заранее?! Или Гефеста? У которого все пицот раз были и знают где это. К тому же там агентское было.
Спасибо за указание на ошибку, я о ней итак знаю.
|
Хочу высказать свое мнение... Блин, так наслушена была о ваших играх.. так наших уговаривала..(((( И ради чего?.. Ради того что б побывать на пяти заданиях? И даже противогазами и веревками не воспользоваться(((  ... Блин, ну вы когда игры делаете, Вы УЧИТЫВАЙТЕ ЧТО ЛЮДЯМ НА РАБОТУ НАДО!!!!!Пришлось уехать((( Могу так же сказать, что ту часть что я видела я б хорошо не оценила точно... Скучно. И это с вашим потенциалом мест!..(повезло вам что мы не дошли , а то 3 было б гарантированно  ... шутка) И кстати сценарий тоже скучный 
|
(
[
25.08.2008 10:54:46 (UTC +3)
]
to ace Опять в 22-00 мне пришлось принять к участию все команды
Команды принимал я в 22-01 после звонка D@ZE... так что не надо тут!
|
(
)
[
25.08.2008 11:13:04 (UTC +3)
]
какой то не оправданый пафос вышел с камандой enter team 
|
(
)
[
25.08.2008 12:29:44 (UTC +3)
]
Впечатления от игры остались двойственные. С одной стороны я не играл в поле 4 месяца и из-за этого очень понравилось бегать, лазить, брать коды. Тем более, что большинство локаций были очень достойные. Не порадовал только сарай за кафешкой в первом соцгороде из-за обилия там "мин". По-моему давным давно известно, что лучше баян, чем небоянное здание, но в котором нужно три раза посмотреть на пол нет ли там испражнений, прежде чем сделать очередной шаг. А с другой стороны игра не порадовала почти ничем. Впечатление осталось, будто это пародия на игру от Опа-На (я к той игре отношения не имею, поэтому как ПиАр не воспринимать). Помню сколько шума было после игры №71 именно в том контексте, что не раскрыта тема игры. Так в этой игре она не раскрыта в еще большей мере. Всю игру кого-то бегали ловили. Почитал сценарий фильма - ничего подобного там не было. Пародийность проявлялась и в отсутствии любого мало-мальски связанного со сценарием креатива, кроме использованного в игре №71. Там были свиные головы - здесь они повторились. Там были банки с противными жидкостями, на дне которых части кода - здесь ванночка с чаем, в которой плавали буквы кода. Об неподготовленности игры говорит даже то, что буквы плавали - просто никто не удосужился заранее протестировать - выдержит клей или нет. Не порадовал также код ультрафиолетом в задании со свиными головами. Что этим хотели показать организаторы - непонятно. Креатива в написании ультрафиолетом, давно уже - никакого. Не порадовала так же надпись ультрафиолетом в заброшенных туалетах на Искре - если ее писали перед игрой - то непонятно зачем, если ее писали до этого, то непонятно почему орги ее не стерли - нас она очень сбила с толку и мы потеряли полчаса пытаясь ввести ее в разных вариантах. Креатив с использованием в последнем задании текстовки от игры №71, похоже оценили только игроки Форвард-тим. Не знаю как брали код Ентер-тим, и как брали код Брусенбоксы, но и мы, и Рашены просто подобрали код, вспомнив, какой он был в прошлой игре по Пиле. Очень креативно. Ладно, с руганью на время закончу, теперь немного плюсов. :) ОЧЕНЬ понравилось задание с частями слова - респект его автору! Очень жаль, что мы так и не нашли окончания и корня, но само задание - классное. Текстовка, выводящая на него, конечно тоже неясная - при чем тут бульвар им.Хоккеиста (не помню фамилии), когда он был аж в 200 метрах оттуда? Мы отдуплили хоккеиста сразу же по фотографии (Сократ поклонник хоккея), и до подсказки про кафе без толку обследовали его окрестности. Очень понравилось написание кода в Козино - купался там много раз, но в трубу не лазил. А так клево придумано - код в принципе виден, но чтобы его разобрать нужно нырнуть под водопад. За задумку 5+. Второму экипажу очень понравился код с отвертками (которых у него правда не было  , но все равно они его оценили). Мне очень понравилось шифровка Левинки и само место, правда карта оказалась не очень понятной и код я искал на той же стороне что и карта, а взял его Дейз.  Теперь напоследок еще дегтя. Непонятно зачем сделали локации и так далеко от города. Если бы их использовал я, то сделал бы либо как авторы "Тайны безумия", посоветовавшие отправляться туда всеми машинами, и дав потом тайм-аут на возвращение, либо намекнул в предыдущем задании, что машине нужно будет выдвигаться в сторону Бора или Богородска, но в любом случае не поставил бы это задание в то время, когда на данном направлении пробка. Непонятно почему сняли задание с противогазами, ведь это всегда интересно и нам было довольно сложно их доставать. Уж лучше бы сняли несколько заданий вроде туалета.
|
(
)
[
25.08.2008 12:31:59 (UTC +3)
]
Ну и в целом непонятна реакция Вентуры на просьбу снизить цену игры. Он заявил, что игра очень дорогостоящая, и поэтому взнос такой большой. Ничего дорогостоящего в игре я так и не увидел. Это 4 свиные головы по 25р/кг (пусть это 400р.). Это ванна с чаем (пусть 50 рублей за чай). Это несколько дощечек и саморезов. Это затраты на баллончики и маркеры. И ВСЕ!!!! Где дорогостоящий инвентарь? Где креативные агентские? Или она дорогостоящая из-за того что вы искатали триста литров бензина в поисках локаций? Ну бред же!!! Эту игру можно было сделать затратив 2000 рублей! Даже антураж в последнем (и единственном) агентском был использован оставшийся от игры №71 - все - свечки, место расположение тела и т.д. - сп$#жено у Опа-На. Из-за всего этого игра воспринимается как неудачная пародия.
Тема игры не раскрыта, за игру не больше 5 баллов - за отличные места.
|
про бул. Коноваленко. Можно было конечно шифровать через Кирова и старое кольцо. (нахрен было исследовать коноваленко, там есть трамвайное кольцо??!?! по-моему только слепой не увидит склад шпал) А я захотела через бул. Коноваленко. Ты там потерялся чтоль в трех соснах? От коноваленко до кольца 1 (!) дом. пысы: некрасиво считать чужие расходы. Про свечки ваще абассака)))) Их зажигали ТОЛЬКО для Опаны ;) И с чего вы взяли, что это ваши? Ой, а Титьки тоже в своих играх свечи юзали. по попе нас, по попе ))))))))))))) Основное задание было в здании у Гефеста с водой, как я поняла, а это ... я хз, спросите у авторов. Про спизженно и прочее....ваще бред. Будь игра от НАНАХ первой, игра от Опаны была бы пародией. Про пробку на Борском мосту. Может ты просто неудачник? ни у одной другой команды проблем вроде не возникло. Про ультрафиолет в туалетах. Орги должны просвечить фонарем УФ КАЖДЫЙ объект?!  С чего вы взяли, что эта фраза вообще имеет отношения к играм, а не просто выцвевшая световозвратная краска. И вообще, удивило, что команды чуть ли не на каждом уровне бегашли с фонерем UV.  Обычно пишут же об этом в задании.....!!!!  Собственно все, что хотела сказать. Оргом не являюсь, посему все ИМХО пыпысы: Москва говно полно, Нью-Йорк лучше!!! Почему??? дааа, я в Мск была....а Нью-Йорк на картинках видела. Вот примерно так смотрится твое сравнение игр, в одну из которых ты и не играл даже.
|
Зато у Нанах лежал голый "труп" ))) прямо на полу бункера (Саня - малаца!!) 
|
Несмотря на то что нам пришлось уехать, хочу сказать что игра в принциппе ничего, только больно уж затянули.  Места коннечно не очень, да и задания которые очень легко дуплятся через инет - это не наше, мы привыкли больше думать головой чем доверять инету 
|
2 Сергевна видимо ваш экипаж не был в Киселихе.  А до Б.Козино и Бурцево вы не доиграли....
|
(
)
[
25.08.2008 15:29:57 (UTC +3)
]
задание с противогазами сняли тк в ночь игры на обьекте работал новый охранник которого никто не предупредил и он отказался нам помочь. Собственно из-за этого и пришлось взять туалеты. У нас не было времени просветить обьект УФ фонарем. А то что Стратен вбивал его как код 30 мин...тока одна мысль по этому поводу практически у всех кто это услышал -"ну и шматок, там ведь нет префикса 79en!!" Про УФ. Фишка в том что по фильму агенты нашли надпись "See What I See"(увидь что вижу я) и использовав УФ фонарь нашли загадки Пилы а в нашем случаее код. Снижать стоимость не хотел т.к.- были против все орги и не хотелось оставлять победившую команду без заслуженного приза (как зделали ОпаНа- что вызвало кучу негатива) и вообще каждый организатор сам выставляет цену на игру- и уже ваше дело соглашаться играть или нет. Про свечки-  - ваши свечки лежат в канаве в которую бегала пописать Мистраль, тамже цепи замки и остальная хрень. Извините что облажались с текстами. Дело в том, что человек который должен был этим заниматься отказался по личным причинам в последний момент и тесты пришлось писать в последний день Мистраль, за что ей большое спасибо. на мой взгляд тексты не плохие если учесть что они написаны за 2-3 часа и человек не видел ни одного места. (особый респект за с\х академию и Б.Козино -       ) Жаль что в последнюю ночь до игры было снесено 2 обьекта в которых должны были быть те самые "креативные агентские и не стандартные коды раскрывающие тему игры" А вообще +1 к Мистраль - особенно про "неудачника" и "Москву"     
|
Ace Ventura: в которую бегала пописать Мистраль  не стыдно?)))))
|
(
)
[
25.08.2008 15:48:50 (UTC +3)
]
а и еще про сравнение 2 игр. Это как на сводьбе - встречаются две свадьбы навстречу друг другу и все сходятся в едином мнении - "НЕЕЕЕТ! НУ НАША НЕВЕСТА КРАСИВЕЕ!!!"(с)
|
(
)
[
25.08.2008 15:50:17 (UTC +3)
]
mistral: login: в которую бегала пописать Мистраль  не стыдно?))))) нет
|
mistral: 2 Сергевна видимо ваш экипаж не был в Киселихе.  А до Б.Козино и Бурцево вы не доиграли.... Да, в Киселихи был второй экипаж - и кстати это единственное место которое им понравилось. Те места которые довелось увидеть мне вообще ни оставили никаких впечатлений 
|
К тому же могу заметить, что если в наших играх приходит подсказка где указано что место нахождения кода канализация то это дествительно канализация а не что то иное 
|
|
|
|