Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
05.05.2016 21:04:49
/
88 сообщений
/
автор темы true?
.
|
|
(
)
[
11.06.2016 12:20:19 (UTC +3)
]
А сценарий выйдет погулять?)
|
(
[
11.06.2016 12:37:16 (UTC +3)
]
Аrtemka: Считаю, что оценки некоторых команд занижены и качать, что пока не снимите уровень оценку не повысим, как минимум не красиво. Игра хорошая, выдержана в стиле и в сливе уровня нужно винить только себя. Артём, не считай. Всегда беситло меня лично, когда ставил оценку ниже из-за решения авторов, а мне начинали писать вот такую ебь, что я шантажирую. Это нормально - пока не принимают адекватного (по мнению игрока) решения, он вправе ставить оценку ниже. Когда ситуация меняется, оценка тоже меняется. Это не шантаж, а возможность игрока дать свою оценку автору не только за сами задания, но и за организационно-административные вопросы.
|
(
[
11.06.2016 12:38:16 (UTC +3)
]
Murz542: тогда про пупырки можно сказать - перебери четыре варианта (по 2 кода на 2 последних) и апни уровень, не спрашивая авторов :)у каждой команды своя позиция, тут мы друг друга не переубедим. просто будет немного обидно за ребят, которые играли в поле, если уровень снимут.не актуально не в защиту автора. дельта перебрали все 4 варианта, но с ошибкой
|
(
[
11.06.2016 12:40:12 (UTC +3)
]
true?: Ent: для недалеких авторов слово ПОПСА идет от английского Popular music что переводится как популярная музыка(это значит вся музыка которая популярная, рок тоже популярная музыка) Как минимум формулировка не красивая. Неприятно. Про это определение знаю, однако для большинства все же понятие "попса" как раз представляется тем, что мы имели ввиду. Для недалёких древней Насколько я понимаю, в России различается POP-музыка и попса. первое - колдплей, второе - нюша. надеюсь, нет таких, кто не понимает разницу примеров XD
|
(
)
[
11.06.2016 13:18:55 (UTC +3)
]
|
Ну все, очухалась. Опять же скажу, что авторы огромные молодцы! Игра сильно отличалась от того, во что обычно играем. Это порадовало) Первые два уровня у меня не зашли вообще. Обычно как-то пишут, что нужно делать. а тут просто последовательность. Потом вроде привыкли даже и нормально все пошло. Индиго заметили в самом начале игры и били его на каждый уровень с мыслью "ну а вдруг?". и как назло именно на последнем забыли про него. то же самое с металликой. ладно хоть тут не забыли) долго сидела и ждала "нашествия", дождалась) От медицинской ждали чего-то другого. Рисовали в гугл доке, прикрутили логику с жуками. Мысль была, что это лабиринтик или еще что-то. А оказалось, надо было просто взять недорисованные квадратики. С БГ понравилось, до последнего была уверена, что получится логотип. Орбит без сахара порадовал! Очень - очень) Вообще с возмущениями некоторых соглашусь. Уровень с метками закрывался без нескольких кодов, поэтому снимать его не надо. А вот на последнем некоторые команды опирались на неверные подсказки авторов, так что уже ай-ай-ай. А вообще спасибо огромное авторам, команде и нервному штабу за игру)
|
(
)
[
11.06.2016 14:27:52 (UTC +3)
]
Игра была лучше, чем некоторые точки в сезоне, если честно. Понравилось то, что заиграли локации, особенно мою любимую заброшенную парковку) А подъезд к трубе я буду очень долго вспоминать) Круто побегали, покатались, для дебютной игры здорово! Я не пожалела, что поехала) Не спорю, можно побубнить насчёт последнего уровня, но 2 команды взяли, а значит мы сами затупили.
|
(
)
[
11.06.2016 22:48:50 (UTC +3)
]
Кстати, отдельное  за возможность для новичков или тех, кто здраво оценивает свои возможности, (пусть со штрафом, зато без томительных ожиданий) официально пропустить некоторые уровни.
|
|
|
|