EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#511) "Сказ о том, как Максим свой маркер расчехлил!"
командная игра,
07.06.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ENjoy life..., А!Yes
Участие: 1 500 руб.
(#507) "Четыре стихии (парная пешеходная игра)"
командная игра,
28.06.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Аrtemka
Участие: 1 500 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
18.07.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Четвертая игра сезона лайтов "Сказки на ночь" (#347, 05.05.2017)

24.04.2017 0:06:54 / 122 сообщения / автор темы RedheadBesha .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ENNER, RedheadBesha, CeMeHnyJIbT
Начало игры: 05.05.2017 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.05.2017 13:56:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.05.2017 13:56:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:43:16 (UTC +3) ]  
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:49:57 (UTC +3) ]  
ENjoy life...:
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Ты с березы упал что ли! Уверен, что кабананн ни одного бладжера не спилили? Чего за гон такой, 1 не найденный совсем не равен ни одному...математик хреновый ты!!!
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:50:18 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ENjoy life...:
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Распределение сил на уровне - исключительно Ваш выбор, судя по стате, он себя не оправдал. А вот косяк с заливкой, либо косноязычие авторов, которые не смогли объяснить механику бладжеров в заглушке- это факт, требующий корректировки.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:52:43 (UTC +3) ]  
R0bin:
ENjoy life...:
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Распределение сил на уровне - исключительно Ваш выбор, судя по стате, он себя не оправдал. А вот косяк с заливкой, либо косноязычие авторов, которые не смогли объяснить механику бладжеров в заглушке- это факт, требующий корректировки.
Ваш тоже не оправдал, тк вы не смогли найти ни один жёлтый код за 7 минут
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 06.05.2017 14:56:27 (UTC +3) ]  
Много писать нет смысла , об этом все успели сказать и не раз , игра не понравилась , поэтому уехали домой не дойдя до середины даже.
На ошибках учатся , поэтому надеемся , что это будет хорошим опытом для написания новых игр.
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:58:42 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ENjoy life...:
R0bin:
ENjoy life...:
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Распределение сил на уровне - исключительно Ваш выбор, судя по стате, он себя не оправдал. А вот косяк с заливкой, либо косноязычие авторов, которые не смогли объяснить механику бладжеров в заглушке- это факт, требующий корректировки.
Ваш тоже не оправдал, тк вы не смогли найти ни один жёлтый код за 7 минут
Повторюсь, мы за не найденный бладжер 3 минуты штрафа получили. Фото найденных далее желтых кодов есть в игровом чате, при необходимости готовы предоставить авторам. Считаю данную тему исчерпанной, хотя Вы можете продолжить сотрясать воздух.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 14:59:37 (UTC +3) ]  
R0bin:
ENjoy life...:
R0bin:
ENjoy life...:
Murz542: Если снимать штрафы на уровне из-за косячности описания, то надо снимать их все, так как ты не можешь отследить, сколько и в какой момент команды нашли желтых кодов.
26 уровень по-хорошему надо было оставлять.
Только почему то у всех не возникло проблем с поиском первого желтого, а у вас возникли и из за этого команда которая распределив свои силы и собрав все жёлтые упала на уровень с командой которая и одного то найти не смогла
Распределение сил на уровне - исключительно Ваш выбор, судя по стате, он себя не оправдал. А вот косяк с заливкой, либо косноязычие авторов, которые не смогли объяснить механику бладжеров в заглушке- это факт, требующий корректировки.
Ваш тоже не оправдал, тк вы не смогли найти ни один жёлтый код за 7 минут
Повторюсь, мы за не найденный бладжер 3 минуты штрафа получили. Фото найденных далее желтых кодов есть в игровом чате, при необходимости готовы предоставить авторам. Считаю данную тему исчерпанной, хотя Вы можете продолжить сотрясать воздух.
Вы НЕ получили этот штраф
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:09:11 (UTC +3) ]  
26 оставила.
Доезд оставила. Больше менять не буду.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:11:07 (UTC +3) ]  
MetaRus: Спасибо за уровень с поездом, роспись чуть бы пологичнее (сложность кода в зависимости от цвета) и была бы конфета.
Да! Про поезд я тебе уже говорила)) реализовала мечту с поиском в вагончиках...теперь возьму билет до Владивостока и буду тренить...Катюша, поезд - мечта)*
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:11:11 (UTC +3) ]  
RedheadBesha: 26 оставила.
Доезд оставила. Больше менять не буду.Ещё
Ещё по три минуты штрафа тем кто не взял первый бладжер
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:11:41 (UTC +3) ]  
R0bin: Повторюсь, мы за не найденный бладжер 3 минуты штрафа получили.
О том и речь, что вы его не получили, а по справедливости должны бы. Ну согласись, как минимум именно этот первый код вы не нашли за предоставленное время.
Автор игр
(
)
Орден II степени
[ 06.05.2017 15:12:21 (UTC +3) ]  
Чтобы расставить все точки над i. Третье место Чембасов заслуженно, мы его не оспариваем.
Последний пересчет считаю самым справедливым. Спасибо за игру!
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:18:38 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Не припомню, когда последний раз писал отзывы...

- Начало игры. Ждать старта игры, чтобы оставаться сидеть в машине и разглядывать артефакт... ну такое. Динамика сразу не задалась. И количество сил, затраченных на артефакт, по отшению к задумке - не сопоставимы.
- 100 баллонов. Ну поиск, как поиск... Можно было интереснее баллоны расписать. Соки, дайте уроки по этому делу)
- Поиск музыкантов. Для лайта делать такое ограничение, это беда. Ну не напишите вы просто коды у тех меток, которые не нужны... и никакого ограничения не потребуется. Ну и про написание кодов уже все сказали. С ограничением, еще и коды не понятные...
- Ралийка. По первому прочтению задания вызвало недоумение... По ходу движения... Движения... Куда? Хотя бы написали, что едем по улице Родионова.
- Речной. То, что надо графити с первого уровня, поняли сразу. Нормально поискали, побегали. Сами немного затупили в одном месте, должны были быстрее закрывать.
- Карла маркса. То, что заиграли - молодцы. Прибежали - отфоткали - убежали. Зачем нужна была эта логика, чтобы по 2 раза возращаться на локацию? Вторая часть уровня началась с треша. Вообще не понятно было где эти зоны и как искать. Ко второму уровню разобрались, но описание можно было сделать лучше.
- Лока стрелке. Зачем? Зачем вообще нужен был этот уровень? 40 кодов на квартиру... 33 кода на квартиру... В задании пустота, прохождение по всем. Потом поправили. Локация так себе, поиск так себе.
- Поезда. Лока огонь. Роспись - тихий ужас. Да сделайте вы меточный поиск. Ну или фиолетовый код крупно, рядом с ним зеленый на 2 сектора и пиксельный розовый на 3. Все. Получился бы шикарный уровень.
- Окей. Что-то не понятное.
- Точки. Точки, Карл. Финал лайта решают точки. Впечатления от уровня у команды и то, что он был сделан последним - отвратительные.

Итого. Видно, что у вас есть хорошие идеи, но реализация очень сильно подвела. Хорошо реализованный уровень - один (Графити на речном). Еще из плюсов - поезда, как лока. Все остальное ...
Просто посоветую в следующий раз взять опытного соавтора, который не допустит просчетов именно в реализации ваших идей.
Спасибо.

П.С. Денис, лечись и скорее поправляйся.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:20:14 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Ну и клоунада с кореектировкой результатов после игры вообще не красит авторов. Одни надавили - поменяли решение. Другие надавили - снова поменяли.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 15:22:13 (UTC +3), tl.en.cx ]  
И только сейчас заметил, что ФО по последнему уровню не в задании, а в комментарии к уровню, который игрокам не виден во время игры))
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 06.05.2017 16:59:49 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Noir-Lis:
R0bin: Повторюсь, мы за не найденный бладжер 3 минуты штрафа получили.
О том и речь, что вы его не получили, а по справедливости должны бы. Ну согласись, как минимум именно этот первый код вы не нашли за предоставленное время.
Да, естественно, 3 минуты заслуженные.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 17:22:48 (UTC +3) ]  
Felicity: Единственное, что мне интересно-как на последнем уровне "охотники" носились за тремя машинами?)
А то,похоже,пока у других команд было время собирать бонусы, я же пыталась уехать от двух назойливых машин.
что-то дохуа авторских решений на этом уровне замечено:
- 2 охотника на 1 машину из 3
- охотники, катающие вместе с пакманом
- пакман, который останавливается, чтобы объяснить мне правила, когда за ним гонятся Соки

хватает не только на то, чтобы поругать, но и ещё что поинтереснее ;-)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 17:25:20 (UTC +3) ]  
ENakin: когда за ним гонятся Соки
мы не гонялись тогда, тоже тупо оказались рядом
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 17:40:48 (UTC +3) ]  
savimisha:
ENakin: когда за ним гонятся Соки
мы не гонялись тогда, тоже тупо оказались рядом
нервная барышня))) чож она так сорвалась тогда *SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.05.2017 17:46:36 (UTC +3) ]  
Дань, если что, я говорила про момент, когда на уровне было 3 команды, и 2 охотника пытались их как-то поймать.
А потом когда мы приехали на уровень, за мной одной гонялись 2 машины. И это было так себе удовольствие утром рассекать по автозаводским дворам, удирая от двух машин одновременно.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
15.05.2025 20:24:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).