EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#517) "В разработке"
командная игра,
29.09.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: MetaRus, Lindigas, Забивака
Призовой фонд: 0 (0%)
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Ни о чем (#256, 24.10.2015)

04.10.2015 23:20:40 / 142 сообщения / автор темы iru4 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NastuXa-Gnome, houst_on, muzuhaka, iru4, ataket
Начало игры: 24.10.2015 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.10.2015 17:32:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.10.2015 17:32:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2015 22:52:14 (UTC +3), vbg.en.cx ]  
надо было подсказку добавить , а не текст в задании менять(6 уровень). Так вы в неравные условия ставите команды.
Автор игр
Девочка
 iru4
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 0:44:52 (UTC +3) ]  
Надо было сказать об этом авторам прям на игре, мы первый раз сталкиваемся с таким форсмажором, как и с любым другим на игре, поэтому не смогли быстро и правильно сориентироваться, надеюсь, более опытные участники подскажут, как нам теперь выкпутиться из этой ситуации
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 25.10.2015 1:05:58 (UTC +3), vbg.en.cx ]  
iru4: Надо было сказать об этом авторам прям на игре, мы первый раз сталкиваемся с таким форсмажором, как и с любым другим на игре, поэтому не смогли быстро и правильно сориентироваться, надеюсь, более опытные участники подскажут, как нам теперь выкпутиться из этой ситуации
теперь только уровень снимать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:14:04 (UTC +3) ]  
ничего до финиша не снимайте

а в чем проблема то?
Автор игр
Девочка
 iru4
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:14:36 (UTC +3) ]  
До финиша само собой
Автор игр
Девочка
 iru4
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:16:23 (UTC +3) ]  
У нас в задании было сказано, что закрытие уровня по 5 секторам из 6, но этого не было сделано
Младший сержант
(
)
[ 25.10.2015 1:19:27 (UTC +3) ]  
Tosha_viRUS:
теперь только уровень снимать.
В движке указано, сколько секторов нужно закрыть. Какая тут причина для снятия?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:20:44 (UTC +3) ]  
у нас вчера на игре такая же фигня была.
на баснях крылова
в движке было больше на один код, чем в тексте - ничего не снимал.
Старший сержант
(
)
[ 25.10.2015 1:25:28 (UTC +3), 52.en.cx ]  
бред какой, зачем снимать? несмотря на то что инфа была некорректной, она никак не влияла на условия прохождения. к тому же в движке сразу видно, когда закрытие не по всем секторам
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:27:04 (UTC +3) ]  
и причём тут вообще подсказка?
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 25.10.2015 1:32:57 (UTC +3), vbg.en.cx ]  
Lieutenant Atom:
Tosha_viRUS:
теперь только уровень снимать.
В движке указано, сколько секторов нужно закрыть. Какая тут причина для снятия?
даже то,что игроки видели уже разный текст задания. Не все в поле смотрят на необходимое количество закрытия секторов, а акцентируют внимание на тексте задания.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 25.10.2015 1:36:16 (UTC +3), vbg.en.cx ]  
nizheg: и причём тут вообще подсказка?
а как исправлять такой косяк? подсказка придет всем одновременно,в зависимости от времени нахождения на уровне, а измененный текст кто-то увидит сразу при переходе на уровень, а кто-то через 30 минут нахождения на уровне.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.10.2015 1:47:04 (UTC +3) ]  
да вообще не надо такой косяк исправлять.
ну прочитал ты, что 5 из 6. не закрыл уровень... смотришь на сектора и вуаля... надо все собирать.
неприятно, согласен. косяк - ну да. но не смертельный и не влияющий на неравные условия.
То, что команда читает только текст, не обращая внимание на количество необходимых секторов, также косяк... только команды;)
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 25.10.2015 1:50:13 (UTC +3), vbg.en.cx ]  
uncle_bv: да вообще не надо такой косяк исправлять.
ну прочитал ты, что 5 из 6. не закрыл уровень... смотришь на сектора и вуаля... надо все собирать.
неприятно, согласен. косяк - ну да. но не смертельный и не влияющий на неравные условия.
То, что команда читает только текст, не обращая внимание на количество необходимых секторов, также косяк... только команды;)
ну тут согласен,что можно было тогда вообще ничего не исправлять, но уже исправили...
редкая игра проходят без косяков,на то она и игра)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.10.2015 3:20:14 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Спасибо, для первой игры вообще норм)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 3:47:03 (UTC +3) ]  
Для первой игры вообще отлично! Да и не первая не у каждого такой получится)) так что молодцы, обязательно пишите ещё! ;)
Автор игр
Аттестат
[ 25.10.2015 5:30:41 (UTC +3) ]  
Было весело и круто, мы в тройке *SMILE*
Карта с кодами в парке кривая, в ЗГ меточный 14 код закрыл только один сектор из 3х (исправили), ну в начали про 5 секторов из 6 уже сказали *SMILE*
Порадовало, что заиграли ЗГ *SMILE*
В общем спасибо авторам за ночную движуху *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 8:36:29 (UTC +3) ]  
закрытие игры, сценарий и тотализатор ближе к вечеру. возможно, завтра.
Автор игр
Мальчик
 qpr
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 13:43:10 (UTC +3) ]  
Авторы - большие молодцы! Динамично и интересно!
Про небольшие косяки выше писали. Добавлю только, что тяжело было ориентироваться по гуглокартам в ЗГ.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2015 14:38:36 (UTC +3), tl.en.cx ]  
В целом игра хорошая и динамичная)
Не без мелких косяков. но это все ерунда
Игра очень зашла и понравилась
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
19.09.2025 3:59:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).