EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#511) "Сказ о том, как Максим свой маркер расчехлил!"
командная игра,
07.06.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ENjoy life..., А!Yes
Участие: 1 500 руб.
(#507) "Четыре стихии (парная пешеходная игра)"
командная игра,
28.06.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Аrtemka
Участие: 1 500 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
18.07.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

А зомби здесь тихие... (#268, 26.02.2016)

02.02.2016 20:50:52 / 112 сообщений / автор темы DGrapes .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Авторы игры: DGrapes, qpr
Начало игры: 26.02.2016 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.02.2016 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 26.02.2016 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 27.02.2016 10:38:59 (UTC +3) ]  
Я такое выражение и не слышал. Испанию нашли, а стыд даже интересно где был
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 27.02.2016 11:05:02 (UTC +3) ]  
Та же беда. Стыд так и остался хз где. Забыл на брифе авторов спросить, где было запрятано. Но тут порадовал штаб - с лучших традициях экшена, за пару секунд до АПА, таки перебором пробили. Я аж ахренел, если честно. Молодцы )))
Рядовой
 achi
(
)
[ 27.02.2016 11:51:24 (UTC +3) ]  
Сцен откроют?
Автор игр
Аттестат
[ 27.02.2016 12:49:37 (UTC +3) ]  
https://52.en.cx/GameScenario.aspx?gid=44382#5
уровень 5
Совпадение?)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 13:04:45 (UTC +3) ]  
Испания и стыд были друг напротив друга почти в конце моста, оба написаны внизу перил:

666ac6e9a16b0224440e78d7e8221ab3.jpg



achi: Сцен откроют?
Откроем, как закроем игру)

=vENom=: https://52.en.cx/GameScenario.aspx?gid=44382#5
уровень 5
Совпадение?)

Совпадение. Я вообще другую Марию бы выбрала, но другие к нему как будто не приходили)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 14:04:27 (UTC +3) ]  
Daria Grapes:
achi: Сцен откроют?
Откроем, как закроем игру)

Открыли, игру постараемся закрыть вечером.
Майор
(
)
Аттестат
[ 27.02.2016 14:49:34 (UTC +3), brest.en.cx ]  
qpr: angeltroyan, не солгасен с вами. На уровне с мостом было написано: "Формат ПОЛЕВЫХ кодов: слово". Оно так и было. А вот формат ответа мы не указали специально. "ФО: 2 слова" сразу бы натолкнуло на мысль о словосочетаниях.
Приношу извинения, видимо я была не слишком внимательна.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 12:56:16 (UTC +3) ]  
Спасибо всем за игру! Мы получили огромное удовольствие, когда писали ее. Надеемся, вам понравилось в нее играть. :)
Не без недочетов, конечно (стыд-то какой!), но мы все учли на будущее. Огромное спасибо также всем, кто помогал советами, в особенности Noir-Lis, за то, что выдержала шквал моих вопросов, и Bonanza! за проверку сценария.

Всех финишировала, очки начислила.

По тотализатору:
1) Тройку лидеров никто не угадал :(
2) Время лидера: 1ч 44м - ближе всех ENNER
3) Самое быстрое взятие 10-го уровня 1м 38 с - ближе всех Artemka
По очечу вам начислим, как только разберусь, как это сделать ^_^
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 14:47:32 (UTC +3) ]  
Я весь форум перечитывать не буду. Может уже писали.
Просто из своего опыта
1. старт движка точек не надо делать сильно рано. минус 2 часа игры - старикам пофиг - много команд не успели пройти игру. а иногда, если игра отменяется - можно просрать движок :)
2. картинки походу игры, что в конверте, что в движке - должны быть все известны и понятны всем, дабы ничего гуглить не надо было, а тупо в голове искать ответ. а иначе без штаба никак, а это как бы точки.
3. первые задания надо бы делать попроще и без фишек с подсказкой в названии уровня - это опять же для поддержания азарта малоопытных команд.
Автор игр
Мальчик
 qpr
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 15:36:20 (UTC +3) ]  
Спасибо за советы.

1. Движок можно было стартануть и попозже, с этим согласны. Мы вообще не думали, что игра будет настолько длинной. Переживали больше не за то, что команды не успеют пройти до закрытия движка, а то что топы пройдут за 40 мин.
2. Не было у нас гуглодроча картинок. В конверте: танк, охотник, ведьма, толстяк. Что-нибудь из этого загуглить и сразу выйдешь на Left 4 dead.
3. Мы не предполагали, что случится такой наплыв новичков.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 28.02.2016 17:55:37 (UTC +3) ]  
Zonov: картинки походу игры, что в конверте, что в движке - должны быть все известны и понятны всем, дабы ничего гуглить не надо было, а тупо в голове искать ответ. а иначе без штаба никак, а это как бы точки.
А что ты оттуда не знал?) Танк, ведьма, охотник? С первого раза говоришь эти слова и оказываешься прав. Тут все четко
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.02.2016 18:38:45 (UTC +3) ]  
Ну я 10 поставил :)
Это я просто всем кто начинает делать игры советую) на примере прошедшей игры :)

ведьма и толстяк неоднозначные получились - ведьма, насколько я помню - сабрина была... а толстяк - какой-то чувак из лоста...
и первой картинкой с фильмами - странновато - сумерки я еще вот знаю... а джони деппа не в курсе... вот... :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
15.05.2025 20:29:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).