Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
02.02.2016 20:50:52
/
112 сообщений
/
автор темы DGrapes
.
|
|
[
27.02.2016 10:38:59 (UTC +3)
]
Я такое выражение и не слышал. Испанию нашли, а стыд даже интересно где был
|
(
)
[
27.02.2016 11:05:02 (UTC +3)
]
Та же беда. Стыд так и остался хз где. Забыл на брифе авторов спросить, где было запрятано. Но тут порадовал штаб - с лучших традициях экшена, за пару секунд до АПА, таки перебором пробили. Я аж ахренел, если честно. Молодцы )))
|
(
)
[
27.02.2016 11:51:24 (UTC +3)
]
|
[
27.02.2016 12:49:37 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.02.2016 13:04:45 (UTC +3)
]
Испания и стыд были друг напротив друга почти в конце моста, оба написаны внизу перил:
Откроем, как закроем игру)
Совпадение. Я вообще другую Марию бы выбрала, но другие к нему как будто не приходили)))
|
(
)
[
27.02.2016 14:04:27 (UTC +3)
]
Daria Grapes: Откроем, как закроем игру) Открыли, игру постараемся закрыть вечером.
|
qpr: angeltroyan, не солгасен с вами. На уровне с мостом было написано: "Формат ПОЛЕВЫХ кодов: слово". Оно так и было. А вот формат ответа мы не указали специально. "ФО: 2 слова" сразу бы натолкнуло на мысль о словосочетаниях. Приношу извинения, видимо я была не слишком внимательна.
|
(
)
[
28.02.2016 12:56:16 (UTC +3)
]
Спасибо всем за игру! Мы получили огромное удовольствие, когда писали ее. Надеемся, вам понравилось в нее играть. :) Не без недочетов, конечно (стыд-то какой!), но мы все учли на будущее. Огромное спасибо также всем, кто помогал советами, в особенности Noir-Lis, за то, что выдержала шквал моих вопросов, и Bonanza! за проверку сценария.
Всех финишировала, очки начислила.
По тотализатору: 1) Тройку лидеров никто не угадал :( 2) Время лидера: 1ч 44м - ближе всех ENNER 3) Самое быстрое взятие 10-го уровня 1м 38 с - ближе всех Artemka По очечу вам начислим, как только разберусь, как это сделать ^_^
|
(
)
[
28.02.2016 14:47:32 (UTC +3)
]
Я весь форум перечитывать не буду. Может уже писали. Просто из своего опыта 1. старт движка точек не надо делать сильно рано. минус 2 часа игры - старикам пофиг - много команд не успели пройти игру. а иногда, если игра отменяется - можно просрать движок :) 2. картинки походу игры, что в конверте, что в движке - должны быть все известны и понятны всем, дабы ничего гуглить не надо было, а тупо в голове искать ответ. а иначе без штаба никак, а это как бы точки. 3. первые задания надо бы делать попроще и без фишек с подсказкой в названии уровня - это опять же для поддержания азарта малоопытных команд.
|
(
)
[
28.02.2016 15:36:20 (UTC +3)
]
Спасибо за советы.
1. Движок можно было стартануть и попозже, с этим согласны. Мы вообще не думали, что игра будет настолько длинной. Переживали больше не за то, что команды не успеют пройти до закрытия движка, а то что топы пройдут за 40 мин. 2. Не было у нас гуглодроча картинок. В конверте: танк, охотник, ведьма, толстяк. Что-нибудь из этого загуглить и сразу выйдешь на Left 4 dead. 3. Мы не предполагали, что случится такой наплыв новичков.
|
(
)
[
28.02.2016 17:55:37 (UTC +3)
]
Zonov: картинки походу игры, что в конверте, что в движке - должны быть все известны и понятны всем, дабы ничего гуглить не надо было, а тупо в голове искать ответ. а иначе без штаба никак, а это как бы точки. А что ты оттуда не знал?) Танк, ведьма, охотник? С первого раза говоришь эти слова и оказываешься прав. Тут все четко
|
(
)
[
28.02.2016 18:38:45 (UTC +3)
]
Ну я 10 поставил :) Это я просто всем кто начинает делать игры советую) на примере прошедшей игры :)
ведьма и толстяк неоднозначные получились - ведьма, насколько я помню - сабрина была... а толстяк - какой-то чувак из лоста... и первой картинкой с фильмами - странновато - сумерки я еще вот знаю... а джони деппа не в курсе... вот... :)
|
|
|
|