|
Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
|
18.06.2016 19:59:03
/
117 сообщений
/
автор темы Rada_13
.
|
|
(
)
[
08.10.2016 4:47:44 (UTC +3), tl.en.cx
]
|
(
)
[
08.10.2016 5:13:30 (UTC +3), tl.en.cx
]
посл уровень огниво) куда лайкнуть?
|
(
)
[
08.10.2016 5:24:01 (UTC +3)
]
Охрененное штабное в заглушке)
|
(
[
08.10.2016 10:05:08 (UTC +3), tl.en.cx
]
Не самая плохая игра для первого раза. Честно говоря, ожидали, что все будет гораздо хуже) замечания озвучили на брифе. Из неозвученного: где бухлишко???(((
|
При написании менее 5ти игр какого-либо формата, у новеньких авторов должен быть в авторском составе опытный автор ;/
|
(
)
[
08.10.2016 14:09:44 (UTC +3)
]
Ребята, спасибо за игру! В целом все понравилось, но есть некоторые моменты, которые можно было бы улучшить: 1. сделать закрытие некоторых уровней по нахождению части кодов, а не всех. 2. использовать логику в написании кодов. многие уровни были расписаны хаотично и было сложно потом сориентироваться с пропущенными кодами. 3. на длинных добегах ради одного кода хотелось бы видеть хотя бы небольшие нестандарты :) 4. подумайте над призами для команд. Сертификаты это всегда здорово, но обычно победители из топ-3 получают и другие подарки - например, часть взносов или алко)
|
(
[
08.10.2016 16:18:33 (UTC +3), tl.en.cx
]
Для новичков - норм игра Для игры, которая висела тут чуть ли не полгода - не норм игра
За это время, как минимум, можно было вычитать собственные задания на предмет соответствия условий.
|
Авторы, спасибо за игру! Написание игр - тяжелый и неблагодарный труд, но очень нужный. И в то же время раз уж взялись, то делать нужно максимально хорошо. И в данном случае у меня большая претензия к куратору, который не проконтролировал, который не разъяснил вам некоторые нюансы и которого видимо просто не было. Например, при написании "прохождение по 28 из 30" движок сам количество проходных секторов не поменяет. А прохождение не по всем - важный элемент проходимости игры. Дальше подписываюсь под пунктами 1-3 Daria Grapes. И 4. Заливайте в движок синонимы. Угадывать синоним - не равно искать авторскую логику. Спасибо Котейкам за приют, командам за конкуренцию, тройку поздравляю с призовыми! Авторы, учитесь, старайтесь, пишите еще.
|
(
)
[
08.10.2016 18:14:22 (UTC +3)
]
Спасибо за игру Ооооочень много косяков и недочетов, за пол года можно было хотябы сцен прочитать, но похоже вас не очень интересовало это Моё мнение, я бы лучше её ещё раз перенес и забыл про нее, чем выпускать в люди такое
|
[
08.10.2016 18:20:36 (UTC +3)
]
Все с чего-то начинают и это нормально , спасибо за участие. Всех услышали :)
|
(
)
[
08.10.2016 18:28:26 (UTC +3)
]
|
(
)
[
08.10.2016 20:14:59 (UTC +3)
]
Результаты тотализатора. 1. Топ 4,5,6 место? котейки, дельты, императрица; ближайший ответ: ENNER 2. Количество уровней в игре? (включая заглушку и финиш) 35 уровней; ближайший ответ: notter 3. Сколько раз, при поиске и росписи локаций, автор SOKOLYUV вляпалась в оставленную кем-то неожиданность ? 6 раз; ближайший ответ: MetaRus 4. Какая из команд быстрее всех возьмет штабное задание с PC? Горький; ближайший ответ: Temig 5. Самое атмосферное фото с игры от команды -
|
(
)
[
08.10.2016 22:04:31 (UTC +3)
]
Давайте не будем кидаться фекалиями в авторов - это наша общая ошибка, что им не назначили опытного куратора, который уберег бы от обидных косяков. В целом сложилось впечатление, что сыграли в две разные игры - одна часть написана давно для кстовского дозора, другая дописана на днях для нижегородцев. Надо было как-то плавнее их соединить, что ли) И доезд - ох уж этот доезд на 26 километров! - в приличном ен-обществе такие доезды принято глушить, разбавлять мелкими проходными локами или делать раллийку. Спасибо за игру, не тушуйтесь, мало кому удается с первого раза сделать все идеально - но это не значит, что больше не стоит пробовать. P.S.: не могу не поделиться картинкой Captain Atom:
|
(
)
[
09.10.2016 21:14:37 (UTC +3)
]
Друзья, а что за бонус, начисленный руками за взятие последней логики, это как, м??
|
(
[
09.10.2016 21:47:45 (UTC +3)
]
А это дополнительный бонус за взятие уровня. А чё 10 минут? 30 минут же хотели?
|
(
)
[
10.10.2016 12:21:04 (UTC +3)
]
Как можно было закрыть игру, а потом все пересчитать до того, что поменялись места?
|
(
)
[
10.10.2016 13:47:52 (UTC +3)
]
Daria Grapes: Как можно было закрыть игру, а потом все пересчитать до того, что поменялись места? Последний уровень, штабной, начислен бонус 1 секунда. Это было решено в общей беседы сезона. Не было прописано сколько бонуса, а это наш косяк. Поэтому это был как простой уровень.
|
|
|
|