Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
15.05.2014 9:39:11
/
134 сообщения
/
автор темы Noir-Lis
.
|
|
Игра показалась совершенно не лайтовой и не зашла вообшем то с самого начала , возможно не малую роль сыграло отсутствие штаба. В очередной раз убеждаюсь, если авторы пишут что штаб не нужен, значит он очень нужен)) На первом же уровне был практически выведен из строя один игрок гвоздём. На олимпийке потерял антенку от рации и пришлось заняться не только поиском кодов, но и поиском антены. "Визжал как сучка" когда на первых уровнях друг за другом играли одни попсовые бояны, почему то изначально ожидал чего то нового или хорошо забытого старого)) Сливая уровень за уровнем доигрывать стало как то лень, сдались. Так что в полной мере оценить игру не удалось((
|
(
)
[
02.06.2014 9:26:28 (UTC +3)
]
Ванга из меня так себе - почему-то думала, что игра больше всего угодит команде Death note, а вышло с точностью до наоборот)
В первой половине игры были сплошь попсовые баяны, да, зато во второй один большой абсолютно небаян, два очень давно не игравших и хорошо забытых баяна и один баян, игравший совсем недавно на 8DR, но поскольку мало кто из подавшихся на мою игру играл в 8DR, решила, что вполне сойдёт за почти_не_баян. По локациям, кажется, ни от кого больше претензий не было. Нет, можно было, конечно, сделать игру по говнодомикам, повторюсь, я нашла огромное количество их)) Но, имхо, лучше хорошо заиграть старые большие баяны, чем расписать небаянные, но отвратительные домишки) Как бы то ни было, спасибо за мнение)
|
Видимо не наш день, точнее ночь была((
|
(
)
[
02.06.2014 12:06:03 (UTC +3)
]
Игра хороша, когда дочитал сценарий... но реклама игры как Лайт сбила команду с толку. В следствии чего просто не были готовы... А так респект... Переиграл бы еще разок)))
|
(
)
[
02.06.2014 14:54:06 (UTC +3)
]
Ну почему-то мы знали, что это будет не совсем лайт)
|
(
)
[
02.06.2014 15:01:09 (UTC +3)
]
Даже я не знала, что это будет не совсем лайт :(
|
(
)
[
02.06.2014 15:10:24 (UTC +3)
]
По мне так хорошая добротная схватка
|
(
)
[
02.06.2014 17:31:04 (UTC +3)
]
Noir-Lis: Даже я не знала, что это будет не совсем лайт :( savimisha: Ну почему-то мы знали, что это будет не совсем лайт) и Горький знал
|
(
)
[
02.06.2014 18:28:26 (UTC +3)
]
Читеры! Взломали мой мозг!))
|
(
)
[
02.06.2014 20:11:12 (UTC +3)
]
Мы внедрили к тебе Куренка!-)
|
(
)
[
02.06.2014 22:56:23 (UTC +3)
]
Оль, кстати, а почему на гребном коды были без цифр? Люди вот логику раньше времени понимали)
|
(
)
[
02.06.2014 22:58:04 (UTC +3)
]
Я так и хотела, если честно) чтобы их можно было перебрать, поняв логику этого уровня) и следующее задание, соответственно, быстрее взять))
|
(
)
[
02.06.2014 23:08:16 (UTC +3)
]
Это просто, мне кажется, зависит сильно от штаба, ибо в поле не думаешь, хотя я подозревал, когда собирал, что тут что-то такое)
|
(
)
[
03.06.2014 0:39:18 (UTC +3), 52.en.cx
]
в двух словах: игра огонь! Одна из лучших в моем списке=) Отсутствие штаба помогло нам слить гребной канал и элеватор((((. За всю игру не порадовал только один момент - зона поиска не всегда была 2м
|
|
|
|