EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  19

Infamous: Second Sun (#162, 22.03.2014)

03.03.2014 19:34:09 / 380 сообщений / автор темы MetaRus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: MetaRus, Bale
Начало игры: 22.03.2014 16:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.03.2014 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 22.03.2014 19:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:06:17 (UTC +3) ]  
Bale:
uncle_bv: Бывают хорошие, бывают не очень) для меня главной украинской особенностью, наверное, является логический поиск и арты)
логический - это тот, где номер код стол1 закрывает первый сектор, стул2 - второй?) Такой будет
Это называется логичный поиск)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:15:25 (UTC +3) ]  
Пример логического поиска: играет 4-х подъездная пятиэтажка, в которой в каждом подъезде 2 крыла. Например, 1-й этаж, левое крыло - код есть, правое - нет. 2-й этаж левое крыло - кода нет, правое - код есть, 3-й этаж левое крыло - код есть, справа - нет..и.т.д. В других подъездах аналогично, коды расположены змейкой. Чем быстрее ты это заметишь, тем быстрее ты сможешь сократить область поиска в 2 раза, что существенно ускорит поиск.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:19:48 (UTC +3) ]  

Bale: Изначально игра планировалась как тренировочная для более крупных (межреги, квесты, всероссы и т.п)

Не совсем понятно пока, в чем принципиальное отличие от обычной схватки?
Winux:
uncle_bv: Бывают хорошие, бывают не очень) для меня главной украинской особенностью, наверное, является логический поиск и арты)
Не могу удержаться, но уже РУССКОЙ особенностью =))

Тоже подумал об этом)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:23:34 (UTC +3) ]  
о чем-то не о том вы думаете) чем бы там ни занималось наше правительство, особенность эта была и будет украинской
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:33:54 (UTC +3), tl.en.cx ]  
savimisha: Не совсем понятно пока, в чем принципиальное отличие от обычной схватки?
Просто в НиНо многие авторы привнесли элементы Квеста.
Раньше писались несколько другие игры... а в большинстве городов России и до сих пор продолжают) Поэтому ты и не видишь большого отличия)
Где-то любят не Донецкую систему (логику-доезд-поиск), а ту, когда на одном уровне и дуплежка адреса (координат) и доезд и полевое задание.
Много где любят тупочес... без логических заданий, заданий на взаимодействие, заданий на подумать и применить артефакты)

Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.03.2014 23:37:24 (UTC +3) ]  
Зануды!
Даешь один код на трубе котелки!!111
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.03.2014 23:39:47 (UTC +3) ]  
Да говорите прямо, что надо найти стотыщпятьсот кодов и придумать, что с ними сделать ))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.03.2014 23:44:29 (UTC +3) ]  
Bonanza!: Да говорите прямо, что надо найти стотыщпятьсот кодов и придумать, что с ними сделать ))
Самое главное как их искать, вот над этим практически ни один автор не заморачивается, не вкладывает никакой идеи в нанесение.

А вот 100500 кодов везде уже бывает..
Автор игр
 Bale
(
)
[ 19.03.2014 0:15:23 (UTC +3) ]  
BelkiNNN: Пример логического поиска: играет 4-х подъездная пятиэтажка, в которой в каждом подъезде 2 крыла. Например, 1-й этаж, левое крыло - код есть, правое - нет. 2-й этаж левое крыло - кода нет, правое - код есть, 3-й этаж левое крыло - код есть, справа - нет..и.т.д. В других подъездах аналогично, коды расположены змейкой. Чем быстрее ты это заметишь, тем быстрее ты сможешь сократить область поиска в 2 раза, что существенно ускорит поиск.
в итоге на послеигровом брифе от оргов узнаешь, ага)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.03.2014 0:26:50 (UTC +3) ]  
Ambres, понятно)) мы, кстати, огромную разницу почувствовали, когда в дозор разок сыграли)
Генерал-полковник
Аттестат
[ 19.03.2014 0:34:10 (UTC +3), rcq.en.cx ]  

Ambres: городов России
и не только, Жень.

Ambres:
Много где любят тупочес... без логических заданий, заданий на взаимодействие, заданий на подумать и применить артефакты)

и это печально..
у нас тоже так...было)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2014 1:00:38 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Bale:
savimisha: А, кстати, что такое крымские форматы?
сам не знаю, что Метарус под этим имел в виду. Будет обычная схватка, немного удлиненная по времени. Местами дрочевная, местами грибноватая. Но надеемся, где-то вам будет интересно) Изначально игра планировалась как тренировочная для более крупных (межреги, квесты, всероссы и т.п)
Что с полазейками то???
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2014 1:07:17 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Ambres:
savimisha: Не совсем понятно пока, в чем принципиальное отличие от обычной схватки?
Просто в НиНо многие авторы привнесли элементы Квеста.
Раньше писались несколько другие игры...

...жаль, что теперь не пишутся они((
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.03.2014 7:18:34 (UTC +3) ]  
Bale:
BelkiNNN: Пример логического поиска: играет 4-х подъездная пятиэтажка, в которой в каждом подъезде 2 крыла. Например, 1-й этаж, левое крыло - код есть, правое - нет. 2-й этаж левое крыло - кода нет, правое - код есть, 3-й этаж левое крыло - код есть, справа - нет..и.т.д. В других подъездах аналогично, коды расположены змейкой. Чем быстрее ты это заметишь, тем быстрее ты сможешь сократить область поиска в 2 раза, что существенно ускорит поиск.
в итоге на послеигровом брифе от оргов узнаешь, ага)
Ну это проблема не только игроков, но и авторов)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.03.2014 8:14:35 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Забавно, оказывается со времен Ярославского дозора играю по Крымским форматам
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.03.2014 8:15:23 (UTC +3) ]  
Jonis:
Ambres:
savimisha: Не совсем понятно пока, в чем принципиальное отличие от обычной схватки?
Просто в НиНо многие авторы привнесли элементы Квеста.
Раньше писались несколько другие игры...

...жаль, что теперь не пишутся они((
для вас как раз остался дозор, где юра и ко до сих любят такую систему)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.03.2014 9:00:48 (UTC +3) ]  
жаль, что ...
... остался дозор, где юра и ко до сих любят такую систему)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2014 9:13:44 (UTC +3), festival.en.cx ]  
А раз остался дозор где юра и ко любят такую систему, то значит система имеет право на жизнь, и ни все воссторгаются вашей супермега крутой украинской дрочной не антуражной системой.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.03.2014 9:14:28 (UTC +3) ]  
схожу за попкорном
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.03.2014 9:20:13 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Jonis: А раз остался дозор где юра и ко любят такую систему, то значит система имеет право на жизнь, и ни все воссторгаются вашей супермега крутой украинской дрочной не антуражной системой.
Ну так никто и не оспаривает, что она имеет право на жизнь и не запрещает играть в ...озор) каждому свое)
Напишите игру с полазушками... кто захочет - сыграет)
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  19
18.09.2025 13:36:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).