EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#517) "В разработке"
командная игра,
29.09.2025 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: MetaRus, Lindigas, Забивака
Призовой фонд: 0 (0%)
(#514) "This is PARKA (парная пешеходная игра)"
командная игра,
11.10.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Ambres, ENakin, MestSlonenka
Участие: 1 500 руб.
(#513) "Корейский рандом! (парная пешеходная игра)"
командная игра,
23.05.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: vikingJUICE, John Titor, wsnev
Участие: 1 500 руб.
(#500) "[Чемпионат пешеходных игр 2026. Игра 2]"
командная игра,
12.06.2026 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MetaRus, Lindigas
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: https://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Вторая игра сезона: Wake up! (#253, 02.10.2015)

21.09.2015 21:14:12 / 206 сообщений / автор темы BarbedWire .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Captain Atom, ChrisisGirl, BarbedWire
Начало игры: 02.10.2015 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.10.2015 12:40:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 02.10.2015 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Девочка
(
±
)
Аттестат
[ 03.10.2015 4:59:49 (UTC +3), fest.en.cx ]  
Не зашло.
Уровень 3 в 1 безумно порадовал. А с остальным грустно было..
Нашли клад))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.10.2015 5:13:43 (UTC +3) ]  
Нам и нашему штабу игра очень понравилась! Побегали вдоволь)) спасибо)
Автор игр
Аттестат
[ 03.10.2015 6:06:59 (UTC +3) ]  
Всё круто, всем спасибо, я заболел, доигрывал с температурой ((
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.10.2015 9:04:07 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Federizzi: Нам и нашему штабу игра очень понравилась! Побегали вдоволь)) спасибо)
А волосы назад
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 03.10.2015 9:53:51 (UTC +3) ]  
большое спасибо за игру!
дайте сцен с мониторингом *SMILE*
Автор игр
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 03.10.2015 10:30:19 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Спасибо кротам, ну или отдельным частям кротов, за инвайт на игру. Как по мне, то она получилась достаточно классной, чтобы занести её в актив. Всегда радует такая логика в игре. Жаль только, что уснул на последнем уровне. Мой скромный респект авторам, ну и поздравление победителям.
Старший сержант
[ 03.10.2015 12:02:57 (UTC +3), festival.en.cx ]  
В целом отдохнули неплохо) Перегоны бы подлиннее )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2015 12:19:09 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Спасибо авторам за интересную и динамичную игру)
Команде и штабу от души прям, в 7 месте виноваты сами - про#бли доезд на Шапошникова и долго искали саму локу...и несколько других затупов дали о себе знать(
Главное поняли, что можем навязывать конкуренцию и бороться с рейлами, тюмберлинам и батоном)
И отдельный респект парню из батона, который выручил нашего сокомандника сменной обувью, который свою удачно оставил в говнах около зеленодольской, когда бежал с волосиками назад)
Старший сержант
[ 03.10.2015 13:00:56 (UTC +3), festival.en.cx ]  
Всегда пожалуйста )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.10.2015 19:24:47 (UTC +3) ]  
соски поджимают))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.10.2015 0:11:32 (UTC +3) ]  
Прищемил? )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 12:35:40 (UTC +3) ]  
да вообще)
выкручивают прям
Автор игр
 Bale
(
)
[ 04.10.2015 14:53:21 (UTC +3) ]  
давненько не было таких динамичных игр. зашло фактически все, на последнем уровне сами лососи. поиск неожиданно порадовал. в общем, все было так как надо, молодцы ЧеПе!

ЗЫ все же в тоблероне есть орехи
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 05.10.2015 0:41:58 (UTC +3) ]  
Спасибо всем игравшим. Соков с победой, остальных с местами.

Извиняемся за тайминги на пчелах (наверное, все-таки маловато времени было, хотя тут сложно сказать - спасибо органам правопорядка) и аудиопоиске (тут вполне точно нужно было больше времени. Когда писали - казалось, что это максимум за 20 минут берется. Впредь будем более основательно подходить к таймингам. А Рельсы - красавчики). Надеемся, что положительных эмоций все-таки осталось больше, чем негатива.

Итоги тотализатора - завтра.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 9:31:30 (UTC +3) ]  
ЧПшки, спасибо за игру! Она прямо огонь была по динамике, все логично и интересно!)
Автор игр
Девочка
[ 05.10.2015 10:52:24 (UTC +3) ]  
Да, ребята, спасибо вам, что играли и доиграли (тем, кто не доиграл, тоже спасибо, че уж)

А результаты тотализатора мы объявим чуть позже)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 12:09:59 (UTC +3) ]  
Мне казалось,что мы на последнем уровне вообще дико лососили,а в итоге только мы взяли)
Рядовой
(
)
[ 05.10.2015 12:24:42 (UTC +3) ]  
Играли командой новичков с 2мя ребятами, кто вообще в принципе впервые в игре участвовал. Совсем новеньким мы не объяснили толком (да, косяк), как выглядят коды, не объяснили нестандартную логику игры в целом. Чего ожидать? Правильно! На первом задании половина команды убежала на Оку (!) код искать потому что "код на другой остановке", ещё половина грустно бродила вдоль Гагарина. Дальше - хуже: ходили гуськом между метками, коды искали двое, остальные чот приуныли.

Скучно было ползать по локации, которая вся исписана кодами вдоль и поперёк. Новички опять собирали всё подряд. Организации, распределения по зонам - с нашей стороны зеро :D Только музыкантов бременских отыграли :)
Не понравилось выполнять больше одного задания на одной локации. Не знали, что такое "схватка", ожидали весёлых "точек".
Очень жаль, что неизвестных заброшек осталось так мало. Не думаю, что у ЧП не хватило фантазии поискать новые места, но всё же - незамыленному взгляду новичка было так: "старые" точки профи уже давно знают, знают как подъехать, знают, как добежать. Нам это было вновинку. Лажали как могли :D И машину мне всю засрали!!!

На локе с 37 (34?) кодами стало совсем скучно. Штаб с бонусами побаловался - да. Но кодов много, логику профи для расположения кодов понимали долго - автопереход. Код у метки 2 "огонь72" я долго пытался вбить как "огонь71". Может глаз замылился, может написано было несколько неаккуратно. Точку 3 еле взял, чуть не сорвался. Это интересно! Да! Не спорю, без "но".
Там же ещё был код то ли "окна3", то ли хрен пойми - написан на разных кирпичиках у 14 или 16 (не помню точно) метки - там ещё на колодец (бетонную трубу?) нужно было вставать. Вот он не зашёл у нас нифига! Что я не увидел?!

Было мало логики. Просто задротски искать коды нам было скучно. Хотя бы потому, что эти самые коды мы найти толком не могли :))))

В целом, схватка - это прикольно. Когда знаком с тем, куда орги пишут коды. Но мы ещё слишком зелены в такое играть, в середине разочаровались окончательно, когда доехали на первую локацию "внизу" и снова получили задание абсолютно того же типа - искать кучу кодов на одной локации.
Понятно, что игра писалась так, чтобы профи было интересно. Нам - было не.

К оргам (кто я такой, чтобы такое писать): ребят, проставляйте уровень сложности так, чтобы было понятно всем. Очей очарованье - была игра - там для нас была единичка: мы понимали, что делать нужно. Тут единицей не пахло. Хотя, может схватка может быть сложнее из-за этой самой логики, а не из-за поиска кодов?

Короче, навонял я тут - будь здоров :D Всё от нежелания и неумения уныло проигрывать :)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.10.2015 12:51:49 (UTC +3), tl.en.cx ]  
efelzz: многобукав
В сезоне игр проще этой скорее всего не будет. Для новичков делается упрощенное прохождение некоторых уровней (меньше секторов, раньше или больше подсказок). Но это лишь значит, что стоит больше играть и играть в сложные игры. Только так вы сможете прокачать свой поиск, чтобы не было такого "Хотя бы потому, что эти самые коды мы найти толком не могли :))))".
На точках вы никак не научитесь хорошо искать коды.
Ну и я всегда призываю... Напишите сами игру и покажите, как вы считаете, какая игра должна быть идеальной для вас.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 05.10.2015 13:05:57 (UTC +3) ]  
Отзывы - это хорошо. Как автору, всегда интересно, как выглядело твоё творение глазами игроков. Особенно интересно читать, как это всё воспринимается новичками.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
22.09.2025 4:06:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).