Информация об игре
|
|
|
|
|
Авторы игры:
Batarejka, Вass, BALEXX, VansXXX
|
| Коэффициент сложности игры:
0,47
|
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
| Индекс качества игры:
7,86
|
| Доступность сценария:
Недоступен
|
|
| Игра:
Схватка
|
| Играем:
Командами
|
| Последовательность прохождения:
Линейная
|
| Начало игры:
12.02.2010 21:30:00 (UTC +3)
|
| Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
| Время окончания:
13.02.2010 14:00:00 (UTC +3)
|
|
| В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
| Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
| Резонанс на форуме: 222 сообщения
|
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Apo100L, Batarejka, KocTbIJIb, Вass, BALEXX, VansXXX (подробнее)
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры

МЫ ВСЕ СЕЙЧАС ВСПОМИНАЕМ ШКОЛЬНЫЕ ГОДЫ И ХОТИМ ИХ ВЕРНУТЬ. НО ЕСЛИ ПОСМОТРЕТЬ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ НАМ НЕ НРАВИЛАСЬ ШКОЛА. СИНЯКИ, ССАДИНЫ, УПРЕКИ УЧИТЕЛЯ... ВСЕ ЭТО ТАК ДОСТАВАЛО. СЕЙЧАС МЫ ИГРАЕМ В ДРУГУЮ ШКОЛУ, ШКОЛУ ВЫЖИВАНИЯ ТЕЛА И РАЗУМА КОТОРЫЙ НАЗЫВАЕТСЯ ENCOUNTER. Я ПОПРОБУЮ УБИТЬ ВАШ РАЗУМ И СИЛУ И НАПОМНИТЬ, КАК ВАМ БЫЛО ХОРОШО В ШКОЛЕ.
Ограничения на Игру:
√ 1 (один) Автомобиль (категории "В")
√ Экипаж 4-5 человек.
Необходимый минимум:
√ Сотовый телефон.
√ Фонарь (на каждого члена экипажа).
√ Цифровой фотоаппарат.
√ Карандаш (ручка) + блокнот.
√ Компьютер со стабильным выходом в Интернет.
В штабе понадобятся:
√ Google Earth либо аналогичная программа для получения на компьютер изображений любых мест земного шара со спутника.
√ Дубль Гис (рекомендуется для облегчения поиска).
√ Бумага и ручка (рекомендуется).
√ Компьютер со стабильным выходом в Интернет.
√ QIP ver. 2008 (8095).
Оборудование на игру (Поле) :
√ Фотоаппарат (без него никак).
√ Бумага и ручка.
√ Маленький человек в команде.ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
√ Листок белой бумаги формата А 4 и карандаш.
√ Фонарик, который можно быстро разобрать и собрать
√ Стандартный набор Энщика
Список снаряжения может обновиться.
Зона покрытия: Нижний Новгород.
Пробег: ~ 200 км от места старта.
Сложность игры: средняя, динамичная.
Соотношение штаб/поле: 30/70
*штаб рекомендуется, ну как всегда в моих играх:-)
|
|
|
|
|